El juego de mesa sale reforzado de la crisis sanitaria


Confinados en sus casas, trabajando desde casa, debido a la crisis sanitaria, los franceses en busca de distracciones han dedicado, más que nunca, horas a los juegos de mesa durante los últimos dos años. A pesar de los cierres de puntos de venta, el sector, que se reúne del 25 al 27 de febrero en el Festival Internacional de Juegos de Cannes (Alpes-Maritimes), muestra una salud insolente. “Respecto a 2019, todo el sector crece un 24% en Francia y un 12% en 2021”, explica Frédérique Tutt, especialista en juegos y juguetes de la firma NPD Group, que recopila y analiza cifras de los principales distribuidores. Según un estudio de mercado realizado para Asmodee, la principal editorial del sector, el porcentaje de franceses que juegan más de una vez al mes aumentó un 17% tras los confinamientos.

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“Sin duda hubo un resurgimiento del interés por los juegos de mesa tras el primer confinamiento, pero el 2020 seguía siendo complicado, ya que las tiendas permanecían cerradas dos veces al año”, matiza Patrice Boulet, cofundador de la editorial tricolor Iello. Sin mencionar que antes de la pandemia, las ventas de juegos de mesa iban en aumento, con “un crecimiento “natural” del 20% durante varios años. Efectivamente podemos hablar de un “efecto Covid”, con un 10% más de crecimiento en 2020, pero sobre todo un 24% adicional en 2021”cree el Sr. Boulet.

Rise of juegos para dos personas

A pesar de los cierres prolongados, las tiendas en general se han mantenido bien. “Las ventas han seguido una forma de campana durante la pandemia”explica Patrice Pillet, tesorero del Grupo Fun Shops, que reúne a la mayoría de las tiendas especializadas de Francia. “Hubo un repunte muy claro que salió del primer confinamiento, que ha retrocedido un poco, pero la mayoría de las tiendas se mantienen en niveles más altos que en 2019. Esto está relacionado con un doble efecto: las personas que estaban jugando ya están jugando más, y también hemos visto novedades [clients]. » La asociación apunta a un aumento en las solicitudes de información de personas que buscan reciclarse después de la pandemia y que están considerando abrir una tienda.

La fiesta en 2019.

El fuerte aumento en el sector, sin embargo, enmascara variaciones significativas entre categorías de juegos. Las cartas coleccionables, empezando por los Pokémon más vendidos, tuvieron un mal año en 2020, con el cierre de colegios y el cese de torneos en tiendas, antes de repuntar con mucha fuerza en 2021. Las ventas de puzzles, que experimentaron una explosión espectacular durante los confinamientos , han vuelto a niveles más clásicos.

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