El juego de rol optimizado de One Piece Odyssey me tiene enganchado


No hay razón por la que debería disfrutar Odisea de una pieza tanto como lo hago actualmente. Nunca he visto un episodio del anime o leído una página del manga. El juego en sí no es una muy buena introducción a ninguno de los dos, arrojándome todo un elenco de personajes sin decirme quiénes son. En unas pocas horas, estoy inmerso en una trama de fan service llena de referencias a la serie que no entiendo y bromas internas que pasan por alto mi cabeza.

Y, sin embargo, me siento atraído por la encantadora aventura. Eso no es porque esté aprendiendo a amar el mundo de One Piece (en todo caso, confirma que la serie no es para mí). Más bien, simplemente estoy disfrutando de un juego de rol fácil de usar que respeta mi tiempo y energía. Si bien nuestra revisión final aún está en progreso, personalmente ya estoy convencido de lo que podría ser la primera sorpresa de 2023.

Calidad de vida

Si no eres fanático del material original, Odisea de una pieza se define por sus decisiones de calidad de vida. Es un juego de rol por turnos relativamente sencillo que no está atascado por docenas de sistemas complicados. De hecho, hace todo lo posible para asegurarse de que los jugadores nunca se sientan perdidos. Primero tuve esa sensación cuando exploraba en tercera persona, ya que una barra lateral en el lado derecho de la pantalla muestra claramente lo que hace cada botón. Puedo presionar un botón para cerrar el menú, pero puedo volver a abrirlo en cualquier momento.

Pequeños toques como ese están presentes a lo largo del juego, por lo que es fácil dejarlo durante un largo período de tiempo y volver a él. Combat, por ejemplo, utiliza un sistema de «piedra, papel o tijera» similar a Fire Emblem. El cuadro de fortalezas y debilidades siempre se muestra en la esquina inferior izquierda de la pantalla durante las batallas, por lo que nunca me quedo tratando de recordar contra qué movimientos de poder son débiles. Cuando elijo un movimiento y paso el mouse sobre un enemigo, también recibo flechas que me indican si el ataque será efectivo o no. La información visual es muy clara, eliminando cualquier conjetura.

El combate en sí mismo es igual de amigable para el jugador, teniendo mucho cuidado de eliminar mucha frustración de la batalla. Por ejemplo, los jugadores pueden intercambiar personajes con otro miembro del grupo como una acción gratuita. Cada vez que entro en un encuentro y descubro que tengo un grupo con el tipo de ataque equivocado equipado, simplemente puedo cambiar a otra persona y seguir atacando en ese turno. No hay castigo por no poder leer la mente de un generador de números aleatorios, lo que puede ser una molestia en los juegos de rol tradicionales.

Sin embargo, mi toque favorito es uno pequeño. Cuando atravieso el mundo entre niveles, puedo hacer clic en el joystick izquierdo para que el líder de mi grupo corra automáticamente. Simplemente apunto la dirección en la que quiero que se muevan con el joystick derecho en lugar de mantener presionado el gatillo derecho para saltar y controlarlos con dos joysticks. Es una característica increíblemente simple, pero que destaca lo que hace Odisea de una pieza tan agradable de jugar en comparación con algunos de sus pares más ambiciosos. Se compromete a reducir la mayor fricción posible para los jugadores, convirtiendo un género que a menudo puede estar sobrecargado de sistemas en algo mucho más accesible. Eso permite a los jugadores centrar su atención en el colorido mundo de One Piece, desde sus personajes exagerados hasta sus creativos diseños de monstruos.

Zoro terminando un golpe de Onigiri en One Piece Odyssey.

Imagino Odisea de una pieza podría ser un poco decepcionante para los fanáticos de los juegos que buscan hincarle el diente a un juego de rol complejo. Son 30 horas rápidas (para el género), relativamente fáciles gracias a su flexibilidad de combate y limitadas en su personalización. Eso es exactamente por qué lo estoy disfrutando, sin embargo. Hasta ahora, no me siento abrumado mientras hago malabares con docenas de sistemas que sé que olvidaré si me alejo por mucho tiempo. En su lugar, puedo simplemente concentrarme en las alegrías simples del clásico combate por turnos, donde cada batalla se siente como un rompecabezas que debe resolverse mediante el malabarismo inteligente del grupo. Los objetivos de inicio y parada y algunos retrocesos tempranos me hacen sentir que no me gusta todo el paquete de arriba a abajo, pero la exploración y el combate se sienten tan alegres que estoy feliz de seguir el viaje siempre que siga siendo divertido.

Será fácil dormir Odisea de una pieza, descartándolo como un proyecto de IP solo para fanáticos. Sin embargo, si eres el tipo de persona que ama el género RPG en papel, pero encuentra gigantes complejos como Xenoblade crónicas 3 Demasiado agotador para mantenerse al día, sus consideraciones de diseño amigables lo convierten en una experiencia más informal que solo elimina el exceso de grasa. Abraza tu Sombrero de Paja interior y golpea a algunos monstruos hasta el olvido.

Odisea de una pieza se lanza el 13 de enero para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.

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