El juego de supervivencia sin título de Blizzard ha sido cancelado después de que el presidente se fuera: informe


Según los informes, el juego de supervivencia sin título de Blizzard, cuyo nombre en código Odyssey, ha sido cancelado, y el presidente Mike Ybarra anunció su salida. Esto se produce poco después de que Microsoft anunciara que eliminaría 1.900 puestos de trabajo en Activision Blizzard, ZeniMax y Xbox.

Según un memorando interno obtenido por The Verge, el presidente de Microsoft Gaming Content and Studios, Matt Booty, dijo: «Como parte de este enfoque, Blizzard está finalizando el desarrollo de su proyecto de juego de supervivencia y trasladará a algunas de las personas que trabajan en él a uno de «Hay varios proyectos nuevos y prometedores que Blizzard tiene en las primeras etapas de desarrollo».

Un informe de Bloomberg arroja más luz sobre lo ocurrido con el juego de supervivencia, conocido como Odyssey. Originalmente estaba en desarrollo usando Unreal Engine, que presentaba ciertos desafíos, y luego se cambió a un motor interno, Synapse. Eso generó nuevos problemas y, finalmente, el proyecto fue cancelado a pesar de algunos informes positivos sobre la primera versión del juego, que aún faltaban años para su lanzamiento.

Ybarra anunció su renuncia a Microsoft en Twitter/X y dijo que ofrecería ayuda a cualquiera que se vea afectado por sus despidos. Pasó más de 20 años en Microsoft y se fue a Blizzard en 2019. Luego volvió a formar parte brevemente de Microsoft cuando finalizó su fusión con Activision Blizzard el año pasado. Además, según se informa, el fundador y director de diseño de Blizzard, Allen Adham, también se fue.

El juego de supervivencia sin título fue objeto de burlas en 2022 y sirvió principalmente como una herramienta de reclutamiento para que los desarrolladores vinieran a trabajar en él. Iba a ser la primera IP nueva de Blizzard en seis años desde Overwatch en 2016 y, según se informa, también ha estado en desarrollo durante más de seis años.



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