Deep Rock Galactic es un juego cooperativo sobre enanos rudos que realizan minería en el espacio profundo en las condiciones más duras imaginables, pero su comunidad de jugadores lo ha convertido en uno de los juegos más saludables que existen. Cuando no lo están, ya sabes, matándose unos a otros en incidentes de fuego amigo.
El desarrollador Ghost Ship Games ha publicado su tabla anual de estadísticas de revisión de Deep Rock Galactic, que incluye estadísticas de 2023 como unidades totales vendidas, promedio de horas jugadas y rondas de cerveza pedidas. Una de las estadísticas más divertidas es el resumen de las cinco causas principales de muerte. El número uno es el daño por caída, que se cobró casi 49 millones de vidas, y el número dos es el gruñido glifido, un tipo de enemigo súper común que mató a casi 24 millones de jugadores.
Pero es el número tres el que me estresa: el fuego amigo. Las muertes en equipo han representado 20,672,505 muertes de jugadores, lo cual es mucho más que los otros tipos de enemigos glifidos que ocupan los lugares número cuatro y cinco. Como explican los desarrolladores, «Todas las causas de muerte mencionadas anteriormente han disminuido año tras año (bien hecho, mineros), excepto el ‘fuego amigo’, que aumentó un 2,59 % en comparación con 2022».
Amigos, el fuego amigo es una forma rápida de molestar a los compañeros de equipo y poner fin a las amistades. Sé que es efectivamente imposible evitar por completo la muerte ocasional del equipo en este tipo de juego cooperativo caótico, pero convertirlo en el causa número tres de muerte? Personalmente, culpo a los 155 millones de cervezas que todos bebieron este año.
Quizás la estadística más notable aquí es que Deep Rock Galactic ha vendido más de 8 millones de unidades, incluidas 2.567.251 solo en 2023, el mejor año de ventas que ha disfrutado el juego en toda su vida. Esa famosa y saludable comunidad de Deep Rock Galactic sigue creciendo.
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