El juego final de Diablo IV parece expansivo (y un poco confuso)


Diablo IVLas mazmorras serán una pesadilla después de que los jugadores completen la campaña. Los desarrolladores acaban de lanzar un nuevo video que describe la progresión final del juego, y está lleno de todo tipo de cosas un tanto desconcertantes como sistemas de modelo, niveles mundiales, mazmorras de pesadilla y más.

Los jugadores subirán de nivel a sus personajes a través de un árbol de habilidades estándar de pantano. El video muestra que, una vez que los jugadores alcanzan el nivel máximo, completan la campaña y completan la mazmorra final al final del juego, obtendrán acceso a un tablero de habilidades ampliado que me recuerda un poco a fantasía final xcuadrícula de esfera de . Entonces, aunque tu personaje esté en el nivel más alto posible, todavía habrá un sistema para hacerlo más poderoso. El tablero es giratorio, con diferentes orientaciones orientadas a habilidades y estadísticas específicas. Según el video, se ve muy… grande e intimidante para un novato como yo, así que espero que no sea tan complicado como parece.

Las mazmorras de pesadilla están regresando al Diablo final del juego que permite a los jugadores actualizar una de las mazmorras que pueden haber completado antes a una versión más dura y desagradable llena de enemigos mejorados y, por supuesto, mejores calidades de botín. Las mazmorras de Pesadilla se pueden modificar aún más con afijos como los que se encuentran en las mazmorras Míticas+ en Mundo de Warcraft. Otorgan propiedades especiales, ya veces completamente crueles, a los jefes y mobs regulares, como hacer que exploten cuando mueren.

Diablo IVEl final del juego tampoco se olvidó de los enfermos de PvP. En Fields of Hatred (que, casualmente, también es el nombre de mi próxima cooperativa agrícola), los jugadores recolectarán fragmentos de los jefes que luego deberán purificar para comprar recompensas cosméticas especiales. Pero intentar purificar fragmentos parece alertar a otros jugadores que pueden querer robarte tus fragmentos.

diablo yoEl juego final de V se ve bastante enfermo porque parece haber tantas cosas que aún no entiendo que me marean. Tengo muchas ganas de averiguar qué significa todo esto cuando Diablo IV se lance el 6 de junio.



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