El juego Raspberry Pi Pico Reaction pone a prueba tu velocidad


¿Quién dice que no se puede aprender y divertirse al mismo tiempo? Ciertamente no Stewart Watkiss, el autor intelectual detrás Pingüino Tutor. En su último proyecto, puedes aprender bastante sobre cómo conectar botones y programar tu propio juego usando el Frambuesa Pi Pico microcontrolador y terminar con un divertido juego que te quedas al final!

En realidad, este proyecto presenta un par de posibilidades en forma de varios juegos; además, puedes ser creativo y crear el tuyo propio una vez que hayas terminado. Se trata de programar una serie de botones de arcade que se alojan dentro de un caparazón personalizado. Según Watkiss, el proyecto se creó solo para The MagPi (la revista oficial de Raspberry Pi), específicamente para el número 129 si desea consultarlo.

(Crédito de la imagen: Steven Watkiss, Penguin Tutor)

El primer juego que presenta el proyecto es una especie de zumbador de prueba. Necesitarás tres personas para jugar. Primero, una persona lee la pregunta a los dos jugadores. Cuando un jugador cree que tiene la respuesta correcta, debe abofetear (o presionar suavemente) su botón. El botón presionado primero se iluminará, indicando quién puede responder la pregunta. El segundo juego es un juego de reacción que puede admitir hasta cuatro jugadores. Los jugadores deben presionar su botón lo más rápido posible cuando se enciende la luz.

No se necesita mucha potencia de procesamiento para manejar estos juegos, por lo que Watkiss está usando un Raspberry Pi Pico. Se puede utilizar cualquier modelo de Raspberry Pi Pico, incluidas algunas otras placas basadas en RP2040. Los botones de arcade cuentan con LED de 5 V que son cruciales para las funciones principales del juego, por lo que no puedes sustituirlos por los que no tienen LED. Se utiliza una placa de controlador Darlington ULN2803 para controlar los LED. Todo está alojado dentro de una carcasa que podría crear cualquiera de las mejores impresoras 3D.





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