WoW Classic obtuvo recientemente su propio modo duroque para la mayoría de nosotros significa una cosa: personas muriendo y perdiendo enormes cantidades de progreso de maneras divertidas (y maníacos alcanzando el nivel máximo en unos pocos días). Los modos extremos son cada vez más populares en todos los juegos y adoptan diversas formas, pero el elemento común es la muerte permanente y, especialmente en los MMO, eso puede significar que cientos de horas de juego desaparecen en un abrir y cerrar de ojos. O en este caso, cuando un alma desafortunada cerró los ojos durante demasiado tiempo.
Uno de los hechizos básicos de Hunter en WoW es «fingir la muerte», que permite a los jugadores escapar de la atención del enemigo desplomándose, antes de volver a levantarse y repartir el dolor. El hechizo se puede canalizar durante hasta seis minutos, aunque normalmente se usa por duraciones mucho más cortas, y fingir la muerte durante el límite de tiempo completo resulta tener una consecuencia en Classic que hace mucho que desapareció del WoW básico.
El jugador incondicional de WoW Classic, Walldewd, descubrió esto porque le apetecía una taza de té (descubierto por GamesRadar+). Después de una buena sesión de caza fueron a la Casa de Subastas de Ventormenta y, por razones que ellos mismos conocen, hicieron que su personaje fingiera estar muerto mientras ellos se dirigían a poner la tetera a hervir. Al regresar con una cerveza, descubrieron que su Cazador incondicional de nivel 31 se había alejado de esta espiral mortal mientras tanto, y el hechizo de fingir muerte finalmente los mató y borró Dios sabe cuántas horas de progreso.
Este fue el caso en WoW en el lanzamiento, pero fue claramente una característica no intencionada porque Blizzard se dio cuenta y, en 2007, poco antes del lanzamiento de la expansión Burning Crusade, solucionó esto. Puedes fingir la muerte todo lo que quieras en WoW básico y tu personaje en realidad no morirá. De manera bastante confusa, WoW Classic ya pasó la era de Burning Crusade y entró en la era del Rey Exánime, por lo que es de esperar que haya sucedido lo mismo aquí.
Aparentemente, si finges la muerte durante los 6 minutos completos, en realidad te mata. Acabo de morir a los 31 años de la manera más estúpida posible. Incrédulo de r/classicwow
«Fingió frente a la casa de subastas en Ventormenta y fue a preparar té», dijo Walldewd. «Volví a esto. No sé, esto no se siente bien». El clan de Walldewd… bueno, podrían haber sido más comprensivos. Después de que Walldewd expresara incredulidad en el chat, Miso dijo «si eso no es un RIPbozo, no sé qué es». Invisible tuvo un poco más de empatía, diciendo «¿cómo tiene sentido morir fingiendo la muerte?» a lo que Crankerjack señaló, no sin razón, que «contienes la respiración durante seis minutos» (este es el headcanon de WoW: el Cazador contiene la respiración mientras finge la muerte).
Otras reacciones son más comprensivas, mientras que la mayoría son otros jugadores de WoW sorprendidos de que esto exista: y discutiendo sobre si está bien o mal que la mecánica funcione de esa manera. Me parece que Blizzard hizo una llamada al respecto hace mucho tiempo, pero claramente el equipo de desarrollo de Classic no recibió la nota. Supongo que hay peores maneras de hacerlo, como un troll que de repente se revela en medio de una pelea contra un jefe y elimina a todo un equipo de asaltantes incondicionales. Pero no muchas muertes son tan vergonzosas como ésta.