Durante el Lanzamiento de Radeon 7000AMD anunció la llegada de una nueva versión de mejora de resolución Fidelity FX Super, FSR3, que se lanzará en 2023. La versión actualizada incorporará Fluid Motion Frames que duplicará los cuadros por segundo (fps).
El gerente general de AMD, Scott Herkelman, reconoció durante el evento que la tecnología Fluid Motion Frames tiene un propósito similar a la generación de marcos DLSS de Nivida, pero no en el proceso. AMD mostró una demostración de esta tecnología usando Unreal Engine 5, en la que la velocidad de fotogramas saltó de 60 fps con FSR 2 a 112 fps con FSR 3. Todavía no hay mucha información sobre cómo funcionará FSR 3 en detalle. , pero esperamos saber más de la empresa en las próximas semanas.
Actualmente, hay 216 juegos que admiten FSR de alguna manera, y se espera que ese número crezca constantemente según AMD. Esta es una gran noticia para los jugadores, ya que la tecnología está abierta a los propietarios de GPU de todos los principales fabricantes, no solo a los usuarios de AMD. Por lo tanto, los propietarios de una Nvidia GeForce RTX 1080 y superior pueden aprovechar FRS 2 para mejorar sus velocidades de cuadro, por lo que tendría sentido suponer que muchas de esas tarjetas también serán compatibles con FRS 3. Las GPU más antiguas están incluidas en la lista de tarjetas gráficas compatibles, aunque con el recordatorio de AMD de que es posible que no obtenga un cambio significativo en el rendimiento al usar FSR 2 en tarjetas como la GTX 970 o la RX 480.
Dame ese dulce dulce FPS
La tecnología más abierta siempre es muy emocionante para nosotros, y en lugar de acumular su tecnología de mejora del rendimiento y adjuntarla solo a su hardware, AMD la ha puesto a disposición de casi todos los consumidores de juegos de PC para que puedan disfrutar de velocidades de cuadro más altas y efectos gráficos avanzados sin tener que gastar dinero en hardware nuevo. Si desea ser un poco escéptico, podría argumentar que es parte de una estratagema de marketing para convencernos de que AMD está del lado del consumidor, pero esta es una diferencia muy bienvenida con respecto al enfoque más patentado de Nvidia.
En una nota más optimista, FRS 3 hace que los mejores juegos sean más accesibles para muchas personas. Aquellos de nosotros que conservamos nuestras queridas GPU más antiguas que aún no pueden permitirse una actualización, o aquellos que tienen máquinas de baja potencia, aún podrán disfrutar de sus juegos en configuraciones más altas.