Después de 25 años en la industria de los juegos, el veterano de Fortnite, Donald Mustard, se retira de su puesto como director creativo de Epic.
Mustard anunció su retiro, que entra en vigor este mes, el medios de comunicación social hoy, diciendo que entre sus muchos logros, «estoy especialmente orgulloso de la oportunidad que he tenido de ayudar a crear y dar forma a Fortnite». Añadió: «¡No puedo esperar para compartir el futuro de Fortnite como jugador junto a todos ustedes! ¡¡¡Los equipos están en las mejores manos y están trabajando en cosas enormes, asombrosas e increíbles!!!»
La redacción del mensaje parece sugerir que se trata, efectivamente, de una jubilación y no del comienzo de una nueva empresa de desarrollo. Y bueno, si estuviera ganando dinero como ‘director creativo del estudio Fortnite’, habría renunciado al trabajo hace años.
El primer crédito de Mustard parece ser la cinematografía del juego de acción BloodRayne de la era PS2, pero su primer papel de liderazgo notable fue en el clásico de culto de 2005, Advent Rising, que diseñó con su hermano Geremy. Los hermanos también fundaron Chair Entertainment, que fue adquirida por Epic Games en 2008. Como parte de Epic, Mustard dirigió juegos como el excelente Metroidvania Shadow Complex y el excelente juego de acción móvil Infinity Blade.
En 2016, Mustard se convirtió en director creativo de Epic, un año antes del lanzamiento de Fortnite. En ese momento, Fortnite fue concebido como un juego de disparos cooperativo con elementos de defensa de torres, algo que aún perdura como su modo Salvar el mundo. Si bien el modo Battle Royale que siguió fue ciertamente un derivado de PlayerUnknown’s Battlegrounds, aun así impulsó el juego hasta alcanzar un éxito casi increíble y estableció a Fortnite como el escenario para experimentos de cruce de IP y metaverso que tendrían una influencia masiva no solo en los videojuegos sino en todos los ámbitos. de entretenimiento.
Mustard concluye su mensaje de jubilación simplemente diciendo: «Estoy emocionado de pasar tiempo con mi esposa y mi familia y estaré eternamente agradecido por Tim Sweeney y la familia de Epic Games».
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