Desde que Palworld llegó a escena, las comparaciones de Pokémon se han vuelto intensas y rápidas, pero al desarrollador no le preocupan las consecuencias legales.
Palworld ha sido un gran éxito para el desarrollador Pocketpair, vendiendo dos millones de copias en un solo día en PC y Xbox, y registrando más de 1.000.000 de jugadores simultáneos en Steam. En él, los jugadores recolectan y crían lindas criaturas llamadas Pals, que, además de luchar a tu lado, pueden ayudarte a recolectar recursos, construir edificios y cuidar tus cultivos. Pero si bien el conjunto de habilidades de estos monstruos de bolsillo es más diverso que el de la serie Pokémon, sus diseños le han valido a Palworld el apodo de ‘Pokémon con armas’ y también han generado preocupaciones sobre una posible infracción de derechos de autor.
El CEO de PocketPair, Takuro Mizobe, toca este tema en una entrevista con Automation y trata de disipar las preocupaciones de que podría estar enfrentando una batalla legal con Nintendo por la similitud de Pals con Pokémon. Según Mizobe, el juego ha pasado revisiones legales y ninguna empresa ha tomado ninguna medida en su contra. «Hacemos nuestros juegos muy en serio», afirma Mizobe, «y no tenemos absolutamente ninguna intención de infringir la propiedad intelectual de otras empresas».
Si bien las influencias de Pokémon son evidentes, Mizobe señala en otra parte de la entrevista que Palworld, con sus mecánicas de creación y supervivencia en mundo abierto, tiene mucho más en común con la oferta de dinosaurios de Studio Wildcard, Ark: Survival Evolved, que con la serie de Nintendo.
Palworld puede parecer lindo en la superficie, pero hay otro lado claramente más oscuro del juego, como los jugadores aprendieron recientemente cuando descubrieron que se podían capturar humanos y vender sus partes «muy valiosas» en el mercado negro del juego. Sí, en serio.
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