El mayor problema en los Game Awards de este año fue faltarle el respeto a los ganadores


Mientras cubría The Game Awards 2023, comencé a enojarme por todo el asunto porque parecía que los ganadores no eran tratados con respeto.

El problema comenzó para mí durante el pre-show. Sydnee Goodman, quien presentó esa parte del programa, anunció los ganadores de varias categorías en rápida sucesión. Estos fueron Mejor evento de deportes electrónicos, Mejor entrenador de deportes electrónicos, Mejor atleta de deportes electrónicos y Mejor equipo de deportes electrónicos.

Normalmente, no me importan mucho esas categorías. No soy un gran fanático de los deportes electrónicos, pero todo esto me pareció un poco extraño. Después de todo, se trataba de personas que eran celebradas y premiadas por su buen trabajo, y a todos los agrupaban como si Goodman estuviera leyendo un pedido en un restaurante a un grupo de personas impacientes.

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Sin embargo, fue el tratamiento de Puerta de Baldur 3Neil Newbon, que ganó el premio a la Mejor Actuación por su magistral trabajo como Astarion, eso realmente empezó a molestarme en el espectáculo. Newbon estaba claramente emocionado por ganar el premio, y es completamente comprensible por qué. El actor ha sido abierto sobre cómo estuvo a punto de dejar la actuación antes de Puerta de Baldur 3. Que haya ganado el premio es algo realmente hermoso.

Newbon fue interrumpido por la música al comienzo de su discurso. Fue específicamente interrumpido mientras hablaba de cómo los fans se habían acercado para hablar sobre cómo Puerta de Baldur 3 les había hecho sentir vistos, y el valor de eso. El sentimiento en sí era hermoso. La música lo reproduce casi establecer el estado de ánimo. Pero todavía se sentía como si estuvieran apurando a Newbon.

Es difícil no ver la opción de derrotar a la gente tan rápido como resultado de que algunos discursos se prolongaron en los Game Awards del año pasado. Christopher Judge, por ejemplo, se prolongó durante varios minutos en su discurso por su victoria como Kratos en dios de la guerra ragnarok. Incluso fue una broma que fue parte de su presentación al premio.

Sin embargo, debido a la magia de los videos de Internet, puedo decirles que la introducción de Judge duró 1 minuto y 20 segundos, sin incluir el tiempo real que pasó leyendo la tarjeta, lo que suma bastante a eso. Eso no es ninguna sombra para Judge, quien es encantador y genuinamente divertido. Sin embargo, en contraste, Newbon habló durante unos 45 segundos antes de que la música comenzara a molestarlo. Permaneció en el escenario durante aproximadamente 1 minuto y 12 segundos.

El problema de que Newbon fuera apresurado durante su discurso fue uno que surgió con casi todos los demás. La gente subió al escenario para aceptar el reconocimiento de años de arduo trabajo, sólo para empezar a ser burlados antes de que realmente hubieran terminado de hablar. Esto sucedió una y otra vez. Algunas personas ni siquiera tuvieron la oportunidad de hablar, ya que también se anunció que otros títulos habían ganado premios como parte de un lote masivo leído a la velocidad de la luz por el presentador principal Geoff Keighley.

La cantidad de tiempo que Newbon habló antes de que comenzara a sonar la música es, para ser justos, relativamente estándar para las celebraciones de premios en este momento. Las entregas de premios también deben ceñirse a un cronograma relativamente ajustado para poder adaptarse a todo lo que están haciendo. Lo entiendo a un nivel totalmente práctico.

Sin embargo, comparemos The Game Awards con otros programas de ese tipo, específicamente los Premios de la Academia. Según el LA Times, alrededor de 48 minutos de la ceremonia promedio de los Premios de la Academia entre 2010 y 2018 se dedicaron a comerciales, promociones y outros. Los presentadores ocuparon la mayor parte del tiempo con 55 minutos, y los discursos de los ganadores duraron unos 30 minutos.

Para The Game Awards (detuve el tiempo de espera porque ¿qué más tenía que hacer un jueves por la noche?), los ganadores hablaron durante un total de 10 minutos y 52 segundos. Eso a pesar de que las ceremonias tienen aproximadamente la misma duración y varias de ellas son largas.

El problema no parecía ser el tiempo. Los Game Awards tuvieron mucho tiempo para los anuncios, que dominaron por completo el programa. Había segmentos enteros que realmente parecían anuncios publicitarios extendidos para los próximos juegos en las primeras etapas de producción. En general, la experiencia fue como ver un montón de avances y anuncios en rápida sucesión en lugar de una entrega de premios real. En The Game Awards, los títulos que se suponía que iban a ser honrados parecieron una ocurrencia de último momento. La gente detrás de ellos merecía algo mejor. Se merecían un momento en el centro de atención.

Esto no pretende menospreciar el trabajo que se mostró en The Game Awards 2023. Esos creadores merecían absolutamente que lo que hicieron se exhibiera en un escenario importante que aumente las posibilidades de que lo que hicieron obtenga reconocimiento comercial. que merece y necesita en el futuro.

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Mi problema, en cambio, es que The Game Awards no debería ser sólo una celebración de lo que se avecina, sino también el legado del año que se supone que debe cubrir. Esos juegos que se lanzaron y que disfrutamos importan. Quería escuchar lo que la gente tenía que decir y cualquier mensaje significativo que pudieran haber tenido. En cambio, los discursos que recibimos fueron interrumpidos y muchos ganadores no tuvieron ninguna oportunidad de hablar.

Todo esto se sintió como un intento cínico de meter remolques por mis ojos durante tres horas y media. Sin embargo, lo que realmente quería era tener la oportunidad de celebrar esos maravillosos juegos que realmente apreciaba este año. La industria ha quedado absolutamente devastada por los despidos, y los Game Awards deberían ser una celebración del arduo trabajo que la gente ha realizado a lo largo de varios años para hacer realidad lo que disfrutamos este año.

Había tiempo para hacerlo. Todo lo que tuvieron que hacer fue cortar algunos anuncios. Había tantos que no me molesté en comparar su porcentaje del tiempo total de ejecución del programa con los Premios de la Academia. Simplemente habría estado deprimido. Había tantos que comencé a ignorarlos y escribir este artículo, que tal vez no sea el efecto que usted desea que tenga su publicidad. Sin embargo, al final me sentí completamente abrumado y nada realmente me convenció por eso.

No siento que sea el único que tuvo problemas con la forma en que The Game Awards trató a sus ganadores en 2023. En nuestra charla de trabajo durante el evento, muchos de nosotros nos hicimos eco de ese sentimiento y vi a personas notando lo extraño. ritmo y sensación apresurada de las aceptaciones en línea. En cierto nivel, creo que muchos de nosotros queremos ver a las personas que han trabajado duro celebrar sus logros y poder ser el centro de atención por sólo un minuto más antes de que la música los apague, o tener la oportunidad de hablar. en absoluto.

Realmente espero que en The Game Awards 2024 los ganadores tengan ese espacio para celebrar su trabajo y escuchar el aplauso que se merecen.



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