El mercado de juegos disminuirá en un -4.3% a $ 184.4 mil millones en 2022; La perspectiva sigue siendo positiva


Se ha revelado el último pronóstico de Newzoo y, por primera vez, su pronóstico predice una caída en el mercado de los juegos. Según el informe, la industria del juego verá una tendencia a la baja del 4,3%. Sin embargo, a pesar de esto, las perspectivas para la industria del juego a largo plazo seguirán siendo positivas.

¿Cómo es esto posible? Bueno, Newzoo cree que 2022 es un año correctivo luego de dos años de crecimiento impulsado por el bloqueo para el mercado global de juegos. «Mirando hacia atrás en nuestro pronóstico previo a la pandemia para el mercado de juegos (desde enero de 2020), los ingresos en 2020 y 2021 fueron mucho más altos de lo que anticipamos en ese momento, mientras que 2022 es ligeramente más bajo.«

Hablando de eso, el mercado de juegos para PC se mantendrá resistente en comparación con los mercados de juegos para dispositivos móviles y consolas. La previsión de Newzoo establece que este mercado generará 40.500 millones de dólares en 2022, un aumento interanual del +0,5 %. Los ingresos de PC Gaming no están impulsados ​​por los impactos como los juegos de consola y, como tal, un año con pocos lanzamientos de juegos como 2022 afectará los ingresos de PC Gaming menos de lo que lo haría en consola o dispositivo móvil. Sin mencionar que los ingresos continúan aumentando en China y Japón.

El mercado de los juegos móviles va a perder mucho en comparación con los otros mercados. La razón principal de esto es que, como se mencionó anteriormente, los jugadores se habían involucrado menos con los juegos móviles que cuando la pandemia estaba en pleno efecto. Además, el clima económico actual, especialmente la inflación, limita los ingresos disponibles de las personas. Si bien esto afecta todo tipo de gasto en videojuegos, no solo en dispositivos móviles, Newzoo descubrió que afecta más a este sector.

El mercado de los juegos de consola también sufrirá un declive. El pronóstico de Newzoo explica que el segmento de consolas está teniendo un año lento ya que el calendario de lanzamientos a lo largo de 2022 sigue siendo ligero. Como se mencionó anteriormente, el mercado de las consolas todavía está impulsado por los golpes, y la falta de lanzamientos de AAA todavía lo perjudica. Si bien recientemente se lanzaron algunos éxitos de taquilla (como Call of Duty Modern Warfare 2 y God of War Ragnarok), Newzoo no espera que estos éxitos compensen el declive en sí.

Independientemente de estas predicciones, el futuro del mercado de los juegos sigue siendo brillante ya que los próximos años parecen prometedores, especialmente para los juegos de consola. Newzoo estima que el mercado de juegos crecerá de $ 179,1 mil millones en 2020 a $ 211,2 mil millones para 2025, creciendo a una CAGR de +3.4. Newzoo predice que los juegos de consola crecerán rápidamente en los próximos años, ya que habrá una gran cantidad de contenido nuevo para los usuarios de consolas de la serie PS5 y Xbox.

Este año demostró que los jugadores van a gastar menos durante tiempos económicos difíciles. Sin embargo, el compromiso en todos los segmentos sigue siendo alto y la cantidad de jugadores en todo el mundo continúa aumentando. Es difícil de creer, pero el mercado de los juegos se ha mantenido fuerte a pesar de muchos tiempos económicos turbulentos, y ahora los servicios gratuitos y de suscripción han abierto un camino para que todos puedan jugar.



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