Uno y listo: la primera expansión DLC de Elden Ring también será la última


Agrandar / Un gran erdtree proyecta una gran sombra.

Namco Bandai

La buena noticia para Anillo Elden fanáticos es que la espera de más de dos años para el primer DLC del juego, «Shadow of the Erdtree», terminará en solo un par de meses. La mala noticia es que «Shadow of the Erdtree» también será la último un poco de DLC para el juego de rol de acción con ventas multimillonarias de FromSoftware.

En una amplia entrevista con el sitio chino Zhihu (traducción automática), Anillo Elden El productor Hidetaka Miyazaki dijo que «Shadow of the Erdtree» contiene mucha historia y contenido existente que se creó para el juego original pero que no encajaba en el paquete final. Miyazaki dijo que el equipo decidió lanzar todo ese contenido no utilizado como una gran expansión DLC, en lugar de múltiples partes más pequeñas, porque «si se vendieran por separado, la libertad de exploración y el sentido de la aventura se reducirían».

En cuanto a qué tan grande será el DLC, Miyazaki se resistió cuando el entrevistador preguntó cuánto tiempo les tomaría a los jugadores completarlo. Miyazaki sacó a relucir recuerdos de haber sido llamado mentiroso después de estimar en una entrevista anterior que el juego original solo tomaría alrededor de 30 horas de juego para completarse; la base de datos de duración del juego de colaboración colectiva HowLongToBeat sitúa la estimación de la «historia principal» más cerca de 60 horas.

Si bien Miyazaki fue tajante sobre la falta de planes para más Anillo Elden DLC, dejó abierta la posibilidad de más juegos que podrían continuar la historia del Anillo Elden universo. «El estilo de hacer las cosas de FromSoftware es que generalmente no permite bloquear fácilmente el futuro de una IP, pero es mejor dejar algunas posibilidades», afirmó.

Los juegos anteriores de la serie Dark Souls de FromSoftware han dividido contenido adicional en múltiples expansiones DLC episódicas en los años posteriores a sus respectivos lanzamientos (aunque transmitido por la sangre sólo vio una única expansión DLC, «The Old Hunters»). El año pasado, Ciberpunk 2077 El desarrollador CD Projekt Red confirmó que la expansión «Phantom Liberty» sería el único DLC de ese juego, debido a una transición de motor dentro de la empresa.

En otra parte de la entrevista, Miyazaki dijo que la próxima expansión se acercaría mucho a la dificultad legendaria de la segunda mitad del juego original. El DLC fue diseñado con la expectativa de que «los jugadores… ya deberían tener una cierta comprensión del juego», dijo. Pero los jugadores que hayan convertido a sus personajes en máquinas imparables y dominadas podrán desactivar el sistema de nivelación en el área de DLC para agregar un poco de desafío adicional.

Miyazaki también ofreció algunas pistas sobre la trama del DLC, que incluirá nuevos personajes como St. Trina, una contraparte de Miquella, a quien solo se insinuó a través de los nombres de los elementos en el juego original. La mayoría de los personajes que aparecen en el DLC serán completamente nuevos en la expansión, dijo Miyazaki, aunque solo sea porque «puede haber una situación en la que el jugador mate al NPC». [in the original game]lo que hace que no pueda aparecer en la historia del DLC».



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