El meteórico ascenso de la Yakuza a la fama es un milagro moderno


Admítelo: cuando el yakuzas La franquicia debutó por primera vez en Occidente en 2006, probablemente no la jugaste. Hoy en día, a pesar de haber sido rebautizada como como un dragón Serie, se ha convertido en una de las franquicias más importantes de Sega.

Pero ese éxito no llegó de inmediato. En 2015, la serie vendió alrededor de 7 millones de unidades en todo el mundo. Si bien eso no es nada despreciable, es un poco desalentador, considerando que incluye cinco juegos principales y un puñado de derivados. Sin embargo, hasta el año pasado, la serie ha vendido 21 millones de unidades en todo el mundo. En el lapso de ocho años, no sólo se han triplicado las ventas de la franquicia, sino que yakuzas La serie ha crecido hasta un punto en el que cada nuevo juego se considera uno de los más esperados del año. De hecho, en apenas unos días llegará la novena entrega de la serie, Como un dragón: riqueza infinita, está listo para debutar y probablemente continuar la tendencia ascendente de la serie.

Entonces, en vísperas del lanzamiento de la próxima entrada, quería mirar hacia atrás y ver cómo llegamos a este punto. ¿Cómo pasamos de una franquicia que debutó con críticas y ventas tibias a una serie que tiene una base de fans devota que pasará horas y horas explorando los mundos abiertos de múltiples entregas? Por supuesto, el Yakuza/Como un dragón La serie siempre ha sido fuerte en Japón, pero ¿cómo se convirtió la franquicia en una serie de éxito mundial?

No se equivoque, cuando la primera Yakuza era lanzado en Occidente, tuvo un lanzamiento fallido. No fue porque el juego fuera malo, ni mucho menos, sino porque se mostró de la peor manera posible. El avance inicial del primer juego tenía un audio y una actuación de voz deficientes debido a que usaba una pista de audio sin terminar, que no era representativa del juego principal. No sé cómo pudo haber sucedido eso, pero frenó el crecimiento de la serie casi de inmediato en Occidente. Llegó al punto en el que Sega no se comprometió sobre si algún juego futuro llegaría a Occidente.

Lo que empeoró aún más las cosas fue que el segundo juego se lanzó en 2008 para PS2, tres años después del lanzamiento de PS3. Si bien algunas franquicias no saltaron inmediatamente de la PS2 a la PS3 después del lanzamiento de la consola, en particular la Dios de la guerra y corazones del reino serie, muchas de las franquicias más pequeñas que debutaron tarde en la vida de la consola fueron rápidamente pasadas por alto. El Persona serie y la obra maestra subestimada Esfera de Odín son probablemente los mayores ejemplos de esto, pero yakuza 2 también podría pretender ser parte de ese grupo. Desde allí, yakuzas cayó en muchos de los mismos obstáculos que afectan a la mayoría de las series de larga duración; Las nuevas entradas numeradas se consideran impenetrables sin comprender los lanzamientos anteriores.

Lo sé por experiencia. Cuando estaba en la escuela secundaria, vi anuncios en revistas y en línea para yakuza 4, y a pesar de querer entrar en la serie, no tenía idea de dónde ni cómo conseguir los juegos anteriores de la serie. Leí sobre la serie en línea y obtuve sinopsis de la trama de los juegos anteriores, pero aún así sentí que no podría disfrutar completamente el cuarto juego de la serie sin él. Entonces, debido a eso, ignoré la serie durante la mayor parte de la década de 2010, ya que sentí que la serie era impenetrable debido a lo difícil que era conocerla.

El meteórico ascenso de la Yakuza a la fama es un milagro moderno

Y luego yakuzas 0 sucedió.

Si tuviera que elegir un momento en el que Yakuza/Como un dragón La serie finalmente penetró en el mercado occidental, fue en 2017 con yakuzas 0. En una franquicia que había estado funcionando durante una década y muchos fanáticos desconocían por completo cuándo salió el primer juego, este juego sirvió como un punto de partida perfecto. Presentó a los jugadores a los personajes de larga data Kazuma Kiryu y Goro Majima al comienzo de sus carreras y plantó las semillas de cómo se convirtieron en los personajes que se convirtieron. Fue una porción perfecta de lo que hizo que el Yakuza/Como un dragón Serie tan única como una serie de acción de mundo abierto. Su mundo era compacto y pequeño, con toneladas de contenido secundario con el que podían interactuar los jugadores y duraba una cantidad de tiempo bastante decente. Dice mucho que en uno de los mejores años de la historia de los videojuegos, con juegos estelares como Aliento de lo salvaje y Persona 5, yakuzas 0 fue uno de los primeros momentos destacados del año.

La decisión de Sega de impulsar agresivamente yakuzas 0 en Occidente funcionó. Fue el juego más exitoso de la serie en ese momento, vendió aproximadamente más de 2 millones de copias y sigue siendo el mejor clasificado. Yakuza/Como un dragón juego de manera crítica en Occidente. La gente buscaba un punto de partida y ahora tenían una razón para invertir en la serie. Luego, Sega aprovechó brillantemente ese hecho dándoles a estos nuevos fanáticos nuevas versiones de todos los juegos anteriores. Poco después se lanzaron remakes de los dos primeros juegos. Yakuza 0 lanzamiento, y fueron lanzados para los mismos sistemas que yakuzas 0 salió.

Puede que no parezca gran cosa, pero con esos remakes, así como con los ports HD de los tres Yakuza/Como un dragón juegos que fueron lanzados después yakuza 2ahora puedes reproducir todo Yakuza/Como un dragón serie en un sistema. Siete juegos principales estuvieron disponibles en la PS4 y ahora no había excusa para que los jugadores dijeran que era difícil acceder a estos primeros juegos. Ahora estaban disponibles para jugar y también se lanzaron digitalmente. La serie ya no estaba limitada al hardware más antiguo. Ahora, si querías involucrarte en la serie, nada te detenía. Esto es exactamente lo que le pasó a mi hermano, quien se convirtió en un fanático incondicional de la serie a través de esta avalancha de lanzamientos. Quiero decir, en aproximadamente tres años, se lanzaron siete entradas principales en Occidente. Si eso no es agresivo, no sé el significado de la palabra.

Se filtra la descripción completa del juego de RGG Studio Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, incluida la fecha de lanzamiento, la historia y las capturas de pantalla.

Con una nueva base de fans firmemente establecida, el resto de la historia es bastante fácil de seguir. Yakuza: como un dragón tomó un riesgo importante en la franquicia al cambiar los géneros de un beat’em up de acción a un juego de rol por turnos. Para hacer las cosas aún más riesgosas, hubo cambios importantes en la narrativa del juego y en el protagonista central. Una de las cosas hermosas de la Yakuza/Como un dragón La serie fue su narrativa general siguiendo a Kazuma Kiryu, pero ahora había un nuevo protagonista en la forma de Ichiban Kasuga. Fue un nuevo comienzo en muchos sentidos. También sirvió como título de lanzamiento para la novena generación de consolas, lanzando día y fecha con la Xbox Series X/S. Finalmente se lanzó en PS5 y todavía se podía reproducir en PS4, pero era un riesgo que podría haber detenido el impulso que la serie había estado generando durante años.

Afortunadamente, los jugadores permanecieron durante el viaje y Yakuza: como un dragón se convirtió en otra entrada de la franquicia con ventas millonarias. No importaba si era lanzado en una nueva generación de hardware, Sega finalmente tenía fanáticos enganchados y pudo comenzar a lanzar proyectos paralelos y ver si se mantenían. Hubo un puñado de spin-offs que se lanzaron a principios de la década de 2020, como Juicio perdido, como un dragón: ¡Ishin! y Like A Dragon Gaiden: El hombre que borró su nombrey no se vendieron tan bien como las entradas principales, pero mantuvieron satisfechos a los fanáticos de la serie año tras año a medida que más y más Yakuza/Como un dragón Se lanzaron juegos para mantenerlos satisfechos.

Plantea una pregunta interesante sobre cómo Sega continuará manteniendo la serie fresca e interesante para los recién llegados. Tenga en cuenta que en este punto, el Yakuza/Como un dragón La serie se ha convertido en una especie de lanzamiento anual, ya sea a través de juegos principales o derivados. Y eso está perfectamente bien, pero me preocupa que la serie pueda estancarse con la edad, al igual que Héroe de la guitarra y Tomb Raider se convirtieron en franquicias cansadas después de un tiempo. Como un dragón: riqueza infinita promete ofrecer cambios considerables para la serie, como tener el mundo abierto más grande en la historia de la franquicia, pero a veces tener más no es necesariamente para mejor. Puedo pensar en muchas franquicias de mundo abierto que siguieron creciendo cada vez más hasta que se volvieron insostenibles, lo que provocó que la gente perdiera el interés.

El meteórico ascenso de la Yakuza a la fama es un milagro moderno

No digo que nada de esto pueda pasarle a la serie porque a pesar de ser alguien que no es un fan acérrimo de la serie, sí respeto lo que Yakuza/Como un dragón hace y representa. Es una franquicia relativamente nueva en una era en la que la mayoría de las demás series se han desarrollado desde el siglo XX. Es sangre nueva y sangre que intenta destacarse entre la multitud con mundos abiertos más íntimos y una narración melodramática efectiva. Es un milagro que la serie siga siendo fuerte hoy a pesar de su comienzo difícil, y está claro que la serie es ahora una de las principales prioridades de Sega en el futuro. Así que saludos a la Yakuza/Como un dragón ¡Serie por desafiar las probabilidades y convertirse en una de las mayores historias de éxito de la octava generación de consolas! Sigue así y tal vez se convierta en uno de los mejores de todos los tiempos.



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