El microparche de League of Legends se cuela en el nerf de Draven y la tasa de victoria de los tanques


League of Legends se actualiza constante y rutinariamente, con importantes cambios de equilibrio que afectan a los servidores activos aproximadamente cada dos semanas. Además del calendario regular de actualizaciones, llegó el final de la primera división de la temporada y el lanzamiento de la segunda división, que trajo más cambios que nunca, incluidos elementos nuevos y modificados, actualizaciones de campeones y cambios en la recompensa del juego. sistema. Riot Games ha lanzado un microparche de seguimiento para la versión 14.10, que introdujo un cambio significativo en un querido campeón que nadie vio venir.

Los jugadores de Draven en League of Legends pueden ser un grupo difícil de manejar. De todos los jugadores del popular MOBA, a los jugadores de Draven les encanta jugar agresivamente, especialmente en las primeras etapas del partido. A lo largo de la temporada 14, Draven había experimentado una relativa estabilidad en Summoner’s Rift, logrando mantenerse competitivamente viable durante largos períodos.

Esa estabilidad ahora ha recibido un duro golpe. El 16 de mayo, los desarrolladores de LoL lanzaron una actualización del parche 14.10, que realizó algunas actualizaciones de equilibrio. El más importante de ellos es que la pasiva de Draven, Adoración, fue cortada con el martillo nerf. La adoración le permite a Draven acumular acumulaciones matando torrentes, atrapando sus hachas giratorias o matando súbditos. Estas acumulaciones se pueden canjear cuando Draven mata a un campeón, lo que le otorga toneladas de oro.

Con este último parche, revelado por Game Designer en League Riot Phreak, el oro ligado pasivo de Draven pasó de 40 + 2,5 por Adoración a solo 10 + 2 por Adoración. Además de eso, el daño de su habilidad Q, Spinning Axe, se redujo de 45-65 a 40-60.

Desde que se implementaron estos cambios, Draven ha sido uno de los peores campeones de ADC del juego. Según el sitio de estadísticas lolalytics, Draven pasó de una tasa de victorias del 51,47% en el parche 14.9 a una tasa de victorias del 48,3% en el parche 14.10.

Esta caída masiva se debe sin duda a estos nuevos cambios en su habilidad pasiva y Spinning Axe. Con una caída tan grande, Riot podría intentar reforzarlo en futuras actualizaciones de equilibrio. Por ahora, a los jugadores de Draven les vendría mejor cambiar a Jinx o Samira.

Si aún no has jugado el nuevo parche, mira nuestra lista de niveles de LoL para ver qué campeones puedes jugar que no sean Draven. O, si eres un coleccionista de cosméticos, tenemos un resumen de lo que está actualmente a la venta en la tienda Mythic de League of Legends.

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