El minero de datos de Elden Ring hace que el área inaccesible del Coliseo realmente funcione


Un minero de datos de Elden Ring ha logrado que el contenido del coliseo inaccesible del juego realmente funcione.

En marzo, el hacker del juego Souls, Lance McDonald, logró mirar alrededor de las ubicaciones bloqueadas del coliseo del juego, especulando que se usarían para DLC. Ahora, el YouTuber Sekiro Dubi ha subido un video que aparentemente revela los Sitios de Gracia ocultos del Coliseo, los nombres de las ubicaciones e incluso los NPC que luchan.

Sekiro Dubi usó un editor de mapas llamado DSMapStudio para entrar efectivamente en el coliseo en el área de Leyndell, ver qué se cortó y luego reconstruirlo todo, revelando que el desarrollador FromSoftware aparentemente pretendía que se usara para peleas de gladiadores reales.

El video muestra a un león gigante luchando contra un caballero en el coliseo, cuyos nombres de marcador de posición simplemente se enumeraron como «Old Lion of Arena» y «Gladiator Large» respectivamente.

Sekiro Dubi también descubre un Sitio de Gracia sin nombre dentro del área, y al buscar en los archivos de prueba de red de Elden Ring, se revela un Coliseo Stormveil, lo que significa que este probablemente solo sea el Coliseo Leyndell.

Un segundo Sitio de Gracia sin terminar se puede encontrar más adentro del área que fue nombrada internamente (y por lo tanto extraoficialmente) como «Puesto de Recepción de Hoguera de Punto de Retorno», siendo las Hogueras el equivalente de Dark Souls a un Sitio de Gracia.

A pesar de la nueva información, aún no está claro si los coliseos repartidos por el mundo de Elden Ring son una parte abandonada del juego que simplemente no llegó al corte final o si son versiones iniciales de un DLC potencial.

El Limgrave Colosseum está protegido por un invasor NPC y otro NPC sentado afuera pregunta por qué no pueden entrar. El Ritual Shield Talisman disponible fuera del Leyndell Colosseum afirma que las arenas son restos de una era pasada, lo que demuestra que FromSoftware definitivamente tenía una historia para ellos en mente.

El DLC que lleva al jugador al pasado también es una parte completamente común de los juegos de FromSoftware. El Dark Souls original hace exactamente eso en el DLC Artorias of the Abyss, Bloodborne hace lo mismo con The Old Hunters, y aunque no es DLC, Sekiro también presenta secciones extensas que se desarrollan en el pasado.

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