El modo Conflicto cristalino de Final Fantasy 14 era originalmente un Battle Royale


El director de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, ha revelado que originalmente se planeó un modo Battle Royale para el MMO.

En declaraciones a la publicación japonesa gamer.ne (se abre en una pestaña nueva) (y traducido a través de Reddit (se abre en una pestaña nueva)), Naoki Yoshida de Final Fantasy 14 reveló varias pepitas de información interesantes sobre el modo PvP Crystalline Conflict relativamente reciente. Después de un año de planificar los conceptos básicos del modo PvP, el equipo de desarrollo aparentemente jugó con un modo Battle Royale, donde todos jugarían como Blue Mage.



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