El director de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, ha revelado que originalmente se planeó un modo Battle Royale para el MMO.
En declaraciones a la publicación japonesa gamer.ne (se abre en una pestaña nueva) (y traducido a través de Reddit (se abre en una pestaña nueva)), Naoki Yoshida de Final Fantasy 14 reveló varias pepitas de información interesantes sobre el modo PvP Crystalline Conflict relativamente reciente. Después de un año de planificar los conceptos básicos del modo PvP, el equipo de desarrollo aparentemente jugó con un modo Battle Royale, donde todos jugarían como Blue Mage.
En este modo planificado, los jugadores comenzarían en una gran arena y se verían obligados a permanecer dentro de un círculo que se encogía lentamente a su alrededor. Sin embargo, en lugar de recoger armas, como sin duda esperaría de muchos otros juegos de Battle Royale, usaría las habilidades de Blue Mage para aprender nuevas habilidades y habilidades de combate, poniéndolas a prueba en otros jugadores.
Yoshida no lo dice explícitamente, pero este modo planificado terminaría desechado a favor del Conflicto Cristalino. El modo que evolucionó a partir de toda esta planificación finalmente se introdujo en Final Fantasy 14 con el parche 6.1 a principios de este año, en el que dos equipos opuestos tenían la tarea de empujar un marcador objetivo a lo largo de una pista y todo el camino hasta el área base de los oponentes para ganar el juego.
En otra parte de la entrevista, Yoshida aparentemente revela que desde la incorporación del sistema Duty Support con el parche 6.1, la cantidad de nuevos jugadores de Final Fantasy 14 ha aumentado. Dado que el sistema Duty Support permite a los jugadores realizar misiones cooperativas en solitario como Dungeons con compañeros de IA, podría ser que aquellos que temen jugar en línea con otros finalmente se sientan cómodos ingresando al MMO.
Hablando de PvP, Yoshida reveló recientemente el Los beneficios de Black Mage se revertirán en un parche futuroque resulta ser la clase principal del desarrollador.