El modo multijugador de Skyrim supera las 80 000 descargas, pero el equipo de desarrollo avanza hacia nuevos proyectos


Skyrim Together Reborn, un mod que agrega cooperativo al amado juego de rol de Bethesda, se descargó más de 80,000 veces en tres días.

Sin embargo, a pesar de su éxito, el equipo de desarrollo detrás del mod está pasando oficialmente a otros proyectos, diciéndole a la comunidad que ahora depende de ellos mejorarlo.

El equipo compartió una actualización en reddit luego del lanzamiento de Skyrim Together Reborn el 8 de julio, y dijo que estaba contento con el lanzamiento ya que, si bien hubo algunas dificultades técnicas, se esperaban y la mayoría de los jugadores aparentemente pudieron jugar según lo previsto. El único problema importante fue que algunos servidores no funcionaron, pero pronto se lanzará una revisión para esto.

«Estamos entusiasmados con el futuro de Reborn», decía la publicación. «Con miles de horas de trabajo invertidas en el proyecto, hemos hecho la mayor parte del trabajo pesado por ti. Con el código abierto del mod, ahora depende de ti, la comunidad, dar un paso adelante y seguir desarrollando Reborn.

«El equipo de desarrollo actual está muy cansado y, francamente, simplemente está interesado en diversificarse y realizar otros proyectos. Seguiremos estando aquí para guiar a los nuevos desarrolladores, revisar el código y, tal vez, ocasionalmente implementar funciones y correcciones. Sin embargo, por ahora, necesitamos un descanso».

No está claro cuáles serán estos otros proyectos, pero el equipo también está trabajando en un mod de Fallout Together que, como su nombre lo indica, trae el modo cooperativo a Fallout 4.

Los juegos de Bethesda siempre han tenido una ávida comunidad de modding, pero Skyrim Together Reborn agrega una forma completamente nueva de jugar para aquellos que aún deambulan por Skyrim más de una década después de su lanzamiento.

Con Elder Scrolls VI probablemente todavía dentro de unos años, ofrece una nueva forma de jugar a Elder Scrolls para muchos. El director Todd Howard reveló el año pasado que el nuevo juego de rol espacial de Bethesda, Starfield, había tenido prioridad sobre la secuela de Skyrim y que el juego de ciencia ficción se retrasó recientemente hasta el próximo año.

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que ocasionalmente recuerda twittear @thelastdinsdale. Hablará de The Witcher todo el día.



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