El modo Permadeath de The Last Of Us Remake se revela junto con una serie de otras mejoras


A raíz de la revelación de The Last of Us Part 1, una nueva versión completa del lanzamiento original de 2012 para PlayStation 3, surgieron muchas preguntas sobre cuánto cambiaría realmente. Pero según un nuevo video publicado hoy por Naughty Dog, la respuesta es «mucho».

El director de The Last Of Us, Neil Druckmann, estuvo entre los que tomaron el centro del escenario para delinear algunas de las mejoras más importantes del amado clásico, desde mejoras gráficas hasta mejoras en la accesibilidad. El equipo también describió una serie de nuevas características, que incluyen:

  • Un nuevo modo Permadeath
  • Un modo Speedrun donde los jugadores pueden cronometrar sus carreras
  • Disfraces desbloqueables para Joel y Ellie
  • Un modo de fotografía mejorado
  • Un modo de visor de modelos

Eso se suma a los grandes cambios en la IA, los gráficos y los controles, cuyo objetivo es mejorar The Last Of Us en casi todos los niveles. Por ejemplo, la nueva versión utilizará los hápticos de DualSense para agregar tensión mientras Elllie tira de la cuerda de un arco, o para mejorar la sensación táctil de Joel y Ellie acariciando una jirafa.

Naughty Dog espera que estos cambios hagan que The Last Of Us Remake, como dice Druckmann, sea «extremadamente mejor» que el juego original.

The Last Of Us Part 1 se confirmó por primera vez durante el Summer Game Fest después de varias filtraciones, después de lo cual pudimos ver la versión actualizada ejecutándose en PS5. Los críticos se han preguntado si The Last Of Us necesita una nueva versión completa solo una década después de su lanzamiento original, pero Naughty Dog insiste en que no es solo una «toma de efectivo».

«Es la forma definitiva de jugar The Last of Us», dice Druckmann.

Podremos ver por nosotros mismos cuán mejorado está The Last Of Us Remake cuando se lance el 2 de septiembre en PlayStation 5 y PC.

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