Actualizar: El desarrollador detrás de este proyecto Microsoft Hackathon publicó un mensaje en Reddit (se abre en una pestaña nueva) el año pasado diciendo que estaban obteniendo «algo de apoyo» para el proyecto y pidiendo comentarios. Hoy, publicaron un nuevo comentario que indica que el proyecto «no llegó a ninguna parte» y que no es algo que esté actualmente en desarrollo en Microsoft.
«El problema es que simplemente no teníamos los ingenieros adecuados para hacer mucho de lo que queríamos hacer en el corto plazo del proyecto hackathon», escribieron. «Tal vez este extraño artículo [on The Verge (opens in new tab)] puede ayudarme a presentar esto a Microsoft de nuevo. Phil Spencer fue muy amable y trató de llevarme con algunas personas que podrían ayudarme, pero todos estaban ocupados en ese momento».
historia original: Una filtración de video reciente muestra que Microsoft ha estado trabajando en formas de mejorar la funcionalidad de Windows en dispositivos de PC portátiles como Steam Deck. O, al menos, ha estado alentando a los desarrolladores a idear formas experimentales de obtener Windows para jugar bien en dispositivos portátiles (se abre en una pestaña nueva) (a través de Windows Central (se abre en una pestaña nueva)).
El video filtrado ofrece una «visión general aproximada y lista» de un proyecto Microsoft Hackathon de septiembre del año pasado que cubre un modo portátil de Windows dedicado potencial. Los Hackathons de la empresa son eventos internos en los que los empleados pueden jugar con diferentes proyectos que no necesariamente forman parte de su trabajo diario.
Si este proyecto filtrado sirve de algo, un modo de juego portátil de Windows podría ser menos descabellado de lo que imaginamos, aunque necesitará una gran cantidad de apoyo para despegar.
En el video, el desarrollador explica que el proyecto inicialmente se centró en los siguientes problemas relacionados con el uso de Windows en una computadora de mano:
- Soporte de controlador fuera de las aplicaciones y juegos de Steam
- Juegos que tienen problemas para interpretar el tipo de pantalla
- Los juegos y/o los componentes de Windows tienen problemas para acceder a la VRAM
- El teclado táctil en Windows es «muy extraño» y tal vez esté destinado a dispositivos verticales
- Elementos de la interfaz de usuario no optimizados para dispositivos portátiles
Inspirándose en un Handheld Sprint liderado por Dorothy Feng sobre todas las cosas de las que Windows podría beneficiarse en un modo portátil, el desarrollador menciona el potencial de la entrada de teclado navegada por el controlador, una barra de tareas ampliada para facilitar las interacciones táctiles y que estarían trabajando con los desarrolladores. para que el soporte de control de Steam Deck funcione globalmente en Windows.
El desarrollador también habla sobre la incorporación del proyecto Gaming Shell del ingeniero de software sénior de Microsoft, Hayden McAfee, para hacer que el lanzamiento de juegos sea mucho más simple en la computadora de mano.
El video explica que ahora hay un proceso de incorporación en funcionamiento, donde los controladores y los servicios se instalan en la configuración, así como la compatibilidad con el controlador Steam Deck y una buena base para un iniciador que puede cambiar entre juegos y tiendas.
El video continúa explicando que los desarrolladores todavía están buscando controladores de control de cubierta alternativos, un teclado táctil adecuado, escala de interfaz de usuario y algunos objetivos más «definitivamente alcanzables». No hay una mención específica de las mejoras en el rendimiento de los juegos, aunque la esperanza es que una mejor compatibilidad con los controladores mejore las cosas en ese sentido.
Hay algunas razones por las que nos hemos quedado con SteamOS cuando se trata de Steam Deck, sobre todo debido a la falta de soporte completo de controladores para el sistema operativo de Microsoft. Junto con los problemas de rendimiento, existen pequeños errores extraños que surgen cuando se usa Windows en una computadora de mano.
Mi conjetura es que vamos a ver mucho apoyo para el proyecto, y cuanto más apoyo reciba, más probable es que Microsoft lo adopte. Y con las principales empresas de PC saltando al carro de los juegos portátiles, como Asus con su dispositivo ROG Ally (se abre en una pestaña nueva)es probable que también haya algo de presión por parte de los fabricantes.
Nuestro Dave es de la opinión de que bloquear Windows en Steam Deck le roba su alma. Pero imagine un modo de juego de mano de Windows que significa que podría tener todas las comodidades familiares de un dispositivo de Windows, un tamaño más ligero y una experiencia de juego sin problemas basada en el controlador. Eso podría cambiar algunas mentes.