Hablé con Amelia Tyler a principios de esta semana. En caso de que no lo sepas, Tyler es la voz del narrador de Baldur’s Gate 3, pero también es una gran nerd y una jugadora de rol experimentada. Mientras hablábamos sobre sus líneas de voz favoritas, además de tocar el monólogo interno de Dark Urge, la conversación inevitablemente giró hacia el lápiz y el papel.
Empezamos a hablar de cómo los juegos de rol (el acto de imaginar y habitar un personaje, ya sea en un videojuego o en un TTRPG) implica romper una pequeña parte de ti mismo y experimentar con ella. «Es increíble», coincide Tyler. «Y eso es lo que también me encanta de la versión de mesa, porque tienes un grupo de personas haciendo eso simultáneamente. Y terminas con interacciones que nunca podrías haber predicho… es tan jugoso y psicológicamente interesante».
Esa parte, «psicológicamente interesante», despierta un recuerdo de mi parte. Algunas veces, Matthew Mercer, el DM de la popular transmisión en vivo de D&D Critical Role, ha hablado sobre un libro llamado Me, Myself, and Why. Jennifer Ouellette, autora del libro, sugiere que los recuerdos que registramos sobre nuestras hazañas en TTRPG («¡Saqué un 20 natural y maté a ese dragón!» o «No pude salvar a tiempo a ese NPC que realmente nos gustaba») se coloquen en el misma área de nuestro cerebro que los recuerdos reales de la vida real.
Tyler no solo está de acuerdo con esa teoría, sino que tiene un plan para sacar provecho de ella: «Algunos de mis amigos y yo dijimos, así que cuando seamos ancianas, ¿verdad? En el hogar de ancianos, nos olvidaremos de eso». Esto no fue real: hay un grupo de nosotros que hemos estado tocando Canción de hielo y fuego. [a Game of Thrones TTRPG] durante muchas, muchas temporadas.
«Cuando seamos viejos, olvidaremos que no nos apoderamos del país, ni iniciamos un golpe de estado ni asesinamos a un grupo de personas en una boda. Empezaremos a contar historias y asustaremos a la gente. «Que se jodan un montón de cuidadores, y no me importará. Voy a mirar y reírme mientras intentan descubrir si alguna de estas historias era cierta o no».
También hablamos de los vínculos que estableces con tus amigos de mesa. Obviamente, todo el mundo tiene una historia de terror sobre cómo se vino abajo su mesa. Pero, con la misma frecuencia, se oye hablar de personas que se han mantenido juntas durante décadas. Yo mismo juego en un juego que dura más de cien sesiones y consideraría a esas personas (aunque nos conocimos en línea, a través de Discord) amigos reales y genuinos.
«Las amistades que has forjado a través de los juegos de mesa y de rol en general son más fuertes que cualquier amistad del mundo real que haya tenido, porque conoces a alguien en un nivel muy complejo. Puedes verlo en vidas diferentes y diferentes formas, lidiando con traumas devastadores y eventos que nunca experimentarías en la vida real… puedes ver diferentes aspectos de su personalidad una y otra vez. Es fascinante».
Hablando de grupos TTRPG, Tyler también mencionó un panel reciente en MCM Comic Con en octubre, donde se le preguntó a Matthew Mercer si le gustaría tener un miembro específico del elenco de Baldur’s Gate 3 en su programa. Él respondió: «Son todos tan geniales… Probablemente tendría que saltar sobre Amelia, ya que ella ya es una gran admiradora».
¡¿CÓMO ES REALMENTE LO QUE SUCEDIÓ?! 🤯 Mi pequeño cerebro Critter está explotando de alegría en este momento. Todo el elenco y el equipo de @CriticalRole fueron absolutamente encantadores. 11/10 humanos. Tiraría los dados con ellos en CUALQUIER momento. https://t.co/AiIuZsqSoL30 de octubre de 2023
«Eso me dejó un poco alucinado y no pude dejar de sonreír y tener una crisis existencial masiva durante aproximadamente media hora», dice Tyler. «Estoy absolutamente deprimido por eso. Soy una criatura de toda la vida. [a critical role fan]—para toda la vida,» ella se ríe y se corrige: «Mientras se ejecuta Critical Role, he sido una criatura». También menciona Dimension 20, el programa propio de College Humour, del que también soy un gran admirador.
«Hay un montón de gente genial, conocida, con la que me encantaría jugar un papel, pero», añade, cuando se trata del largo plazo: «Tengo mi gente. Tengo mi grupo. Quizás «No seré muy famoso, pero me encanta jugar rol con ellos, y no quiero parar. Son mi fiesta número uno… Quiero traerlos conmigo. Y, con suerte, en algún momento, mostrarlos un poco más».