El nuevo agente de Valorant Clove rompe todas las reglas, dice Riot


Cuando vi por primera vez valorante Agente Clove, se me pasaron por la cabeza dos cosas. La primera fue que, lamentablemente, no son de Glasgow (somos la mejor ciudad de Escocia, lo siento, no lo siento). El segundo, sin embargo, fue que su kit parece una mezcla de los mejores personajes del shooter. Hay un robo de vida al estilo Reyna, un gran cerebro que Astra fuma, una granada de daño en el tiempo a la Viper y, por supuesto, una iteración ligeramente diferente de Sage’s Resurrect. Dado que el juego tiene casi cuatro años, le pregunto al agente diseñador de juego Dan Hardison si comenzaremos a ver habilidades que se repiten, pero me asegura que Riot tiene muchas mecánicas «nuevas» en proceso.

«Los diseñadores de juegos de Valorant siempre están buscando nuevas mecánicas para agregar al juego y a la lista de personajes», me dice Hardison en nuestra entrevista exclusiva. “No creo que estemos cerca del fin de nuevas mecánicas”.

Pero lo que sí señala es que algunas mecánicas básicas, incluidas las de humo, son esenciales para cualquier juego táctico de FPS, por lo que no desaparecerán pronto; después de todo, el objetivo de los controladores de Valorant es, bueno, controlar. el campo de batalla.

«Creo que hay ciertas mecánicas permanentes que es probable que se reutilicen (como humo, prisas, objetos poseibles que obtienen poder pero requieren que bajes el arma, etc.), ya que se ha demostrado que encajan bien en la táctica. Espacio FPS”.

Para Clove específicamente, Riot quería que el enfoque central del agente fuera su capacidad de controlar el campo de batalla incluso cuando estaba muerto y, como resultado, se apegó a mecánicas más convencionales para su Meddle y Pick-me-up. Incluso su último, Not Dead Yet, combina Resurrection de Sage con Run it Back de Phoenix; por supuesto, con la dificultad añadida de tener que conseguir una muerte para revivir por completo.

“Para Clove, optamos por utilizar mecánicas de sentimientos similares fuera de Ruse. [their E]del ciclo posterior a la muerte porque sabíamos que ya sería un cambio muy grande en la forma en que las personas están acostumbradas a jugar shooters tácticos, y pensamos que el casting posterior a la muerte debería ocupar la mayor parte de la conversación sobre el personaje y su producción única.

«Aunque se ejecuta dentro de un entorno familiar de lanzamiento de humo dirigido al mapa, poder lanzar humo después de la muerte es algo que la mayoría de los jugadores de FPS tácticos entienden que es una gran ruptura de las reglas y se siente único dentro de Valorant».

Una mano espectral sosteniendo un mapa azul brillante del Ascenso de Valorant

Dada la familiaridad de sus habilidades básicas, pregunto si Clove está diseñado para ser un agente principiante; El equivalente de Valorant a Annie de League of Legends, que está diseñada para enseñar al jugador los fundamentos básicos del juego.

«Al diseñar Clove, mantuvimos intencionalmente sus habilidades en el lado más simple, pero eso fue en gran medida el resultado de que el ecosistema de controladores dentro de Valorant ya tenía muchos personajes altamente complejos como Astra y Viper», me dice Hardison.

«Yo diría que Harbour es de complejidad media, por lo que desde un jugador [point of view] Sentimos que había pasado mucho tiempo desde que existía un controlador más simple como Omen o Brimstone. A veces, relajar un poco el cerebro para concentrarse en disparar es un cambio de ritmo satisfactorio en comparación con hacer una nueva configuración de Cypher en cada ronda: ¡después de todo, la variedad es el sabor de la vida!

Una figura espectral negra que sostiene mariposas azules brillantes flota en un área de almacén

Su techo de habilidades, sin embargo, es alto, y Hardison señaló que “Clove’s Ruse es una habilidad sorprendentemente profunda y magistral, mientras que su rendimiento es muy fuerte incluso en la línea de fondo, siendo capaz de coordinar con tus compañeros de equipo sobre la marcha y hacer cosas difíciles y rápidas. Las decisiones sobre qué fumar mientras ves jugar a otra persona es algo en lo que los jugadores seguirán mejorando con el tiempo.

“La intromisión del clavo [their Q] También es intencionalmente simple para ayudar con el equilibrio, ya que darle al personaje resultados de habilidades locas en esta ranura había demostrado durante el desarrollo inicial que estaba fuera del ámbito de la razón en lo que respecta al presupuesto de poder general que podíamos permitirle al personaje”.

Miniatura de YouTube

Como alguien que ha estado fuera de Valorant por un tiempo y, por supuesto, decidió representar a su país de origen probando Clove, me lo pasé muy bien con ellos. Si bien puedo confirmar que son muy, muy fuertes, sus habilidades se combinan para crear algo nuevo, manteniendo esa familiaridad antes mencionada. Para mí, son el agente perfecto para los jugadores nuevos o para aquellos que han estado fuera por un tiempo.

Así que continúa, lleva a Clove a dar una vuelta, pero recuerda fijar primero una de las mejores miras de Valorant para asegurarte de que seas tú quien haga estallar las cabezas. Alternativamente, si está buscando obtener algunas máscaras nuevas y elegantes por poco dinero, tenemos la fecha del próximo mercado nocturno de Valorant para 2024.

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