El nuevo Assassin’s Creed es más pequeño porque los juegos anteriores se hicieron demasiado grandes


Imagen: Ubisoft

los últimos credo del asesino Los títulos han sido juegos gigantes que pueden tardar más de cien horas en completarse por completo, con mapas enormes repletos de puntos de interés y toneladas de misiones secundarias para distraerte de la historia principal. Según Ubisoft, Assassin’s Creed Mirage, el próximo spin-off, es más pequeño y más «íntimo» porque los fanáticos se cansaron de estos juegos de rol gigantes. Y los desarrolladores estaban más que felices de ir en esta dirección con el último juego de la franquicia.

Si bien seré el primero en decir que moderno credo del asesino juegos han sido muy divertidos, también admitiré que las entradas recientes en la serie como Odisea y Valhala se han convertido demasiado grande e hinchado. Más reciente credo del asesino juegos, empezando por Orígenes, han evolucionado la franquicia de una serie de juegos de sigilo más pequeños ambientados en grandes ciudades a una colección de juegos de rol masivos de mundo abierto que a menudo están llenos de cientos de misiones, misiones secundarias, coleccionables y lugares para explorar. Y si tú, como yo, anhelas una más pequeña, más enfocada credo del asesinobueno, no estamos solos.

En una entrevista con JuegosRadar, Assassin’s Creed MirageEl director creativo de Stéphane Boudon explicó que mientras Orígenes, Odisea, y Valhala eran todos «grandes juegos» que permitían a los jugadores «vivir un viaje épico», estaba claro que esos jugadores anhelaban algo diferente y más pequeño.

“Entre nuestros fanáticos, comenzamos a escuchar el deseo de una historia impulsada por los personajes, enfocada en los pilares centrales de la primera C.A.s en una escala más íntima”, explicó Boudon. “También resuena con nosotros, como desarrolladores, y este fue el punto de partida del proyecto”.

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Boudon también dijo que mientras Espejismo surgió de una «convergencia de varios aportes», el mayor impulsor detrás de la escala más pequeña del próximo spin-off y el enfoque en la narrativa provino de lo que la comunidad estaba pidiendo después de años de grandes juegos de rol.

Más, Espejismo rinde homenaje al OG credo del asesino juego protagonizado por Altair. Espejismo está ambientado en una parte similar del mundo, el Medio Oriente durante el siglo XIII, y presenta asesinos reales y no protoasesinos como se ve en juegos recientes.

Creo que todo esto es una gran dirección para tomar la franquicia. Quiero seguir jugando estos juegos, pero después Valhala, no estoy seguro de que necesite otro juego de rol épico de 200 horas. Esto realmente podría ayudar a mezclar las cosas y mantener la franquicia fresca y divertida. Espero que este sea el comienzo de una nueva tendencia en la que veamos una combinación de entradas más grandes y de mundo abierto (Valhalla, Orígenes) y juegos más pequeños centrados en el sigilo. La franquicia puede soportar esta combinación. y ayudaría a evitar quemar a los fanáticos que juegan cada juego nuevo, también conocido como yo.

Assassin’s Creed Mirage se lanzará en algún momento de este año para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, y computadora



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