El nuevo BioShock se reinició nuevamente el verano pasado, dice Leaker


Ha pasado mucho tiempo desde que escuchamos por primera vez los rumores de que la serie BioShock sería revivida. Los rumores iniciales se remontan a abril de 2018, cuando un informe de Jason Schreier reveló que el proyecto de alto secreto había comenzado en un nuevo estudio 2K con sede en la Bahía de San Francisco.

De todos modos, ese ni siquiera fue el primer intento, ya que más tarde se reveló (nuevamente por Schreier) que un renacimiento de BioShock había estado en desarrollo en Certain Affinity desde 2015 hasta finales de 2016 bajo el nombre en clave Parkside.

De todos modos, 2K confirmó oficialmente en diciembre de 2019 que se estaba desarrollando una nueva entrega en Cloud Chamber, un estudio con sede en Novato que contó con algunos de los desarrolladores de los títulos anteriores.

Para entonces, sin embargo, según información del filtrador OopsLeaks, el juego ya se había reiniciado una vez. Entre 2017 y 2019, el equipo de desarrollo que luego se convertiría en Cloud Chamber seguía un concepto de ciudades gemelas. Una diapositiva de una presentación interna filtrada explicaba:

Ciudad 1: una sociedad libre y rica dirigida por un empresario exitoso

Flipside zone – Frontera entre las dos ciudades, el punto más caliente del conflicto

Ciudad 2: una ciudad subterránea aislada, separada del mundo superior, dirigida por un dictador que libra una guerra vertical.

A partir de 2019, el escenario cambió a una ciudad con sede en la Antártida. Sin embargo, según la filtración de hoy de OopsLeaks, hubo otro reinicio el verano pasado.

Según los informes, la configuración del nuevo BioShock sigue siendo la misma, pero la historia ha recibido una «reescritura drástica». El filtrador también habla abiertamente sobre el «infierno del desarrollo» causado por una estructura de trabajo desorganizada y una alta rotación de personal, con muchos empleados que, según se informa, casi no tienen experiencia previa.

Sobre todo, se describió al equipo narrativo como incapaz de ofrecer una trama digna, razón por la cual la historia recibió el último reinicio.

Por otro lado, parece que el desarrollo finalmente puede estar en el camino correcto, ya que las ofertas de trabajo actualmente son pocas y distantes entre sí. Aún así, dada la revisión de la trama relativamente reciente, puede pasar un tiempo antes de que se pueda lanzar el tan esperado nuevo juego de BioShock.

De hecho, a juzgar por las ganancias del cuarto trimestre de 2023 de Take-Two, es posible que el juego tenga como objetivo el año fiscal 2026 (abril de 2025 – marzo de 2026) para su lanzamiento, dado que el editor pronostica su mejor año hasta ahora en términos de reservas netas gracias a una gran línea de ‘juegos innovadores’.

Al menos el nuevo juego de Ken Levine, Judas, probablemente esté más cerca de su lanzamiento, aunque también tuvo una buena cantidad de retrasos y problemas.

Como recordatorio, 2K se asoció con Netflix el año pasado para adaptar BioShock al formato de película.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo





Source link-29