El nuevo controlador Xbox de Hyperkin tiene joysticks sin deriva en un diseño estilo PlayStation


Los fabricantes de controladores de terceros continúan tomando el relevo de Sony, Microsoft y Nintendo cuando se trata de fabricar controladores más duraderos y a prueba de derivas. Hyperkin está anunciando la Competencia, un controlador con cable con licencia de Xbox para Xbox Series X / S y PC con un diseño de joystick simétrico similar al de PlayStation que no se encuentra comúnmente en los gamepads de Xbox. Pero, lo que es más importante, utiliza sensores de efecto Hall para sus palancas y gatillos de impacto para minimizar el desgaste a largo plazo.

La competencia fue una vez bromeó silenciosamente Hace mucho tiempo en Before Time en el E3 2019, pero después de un retraso bastante largo, Hyperkin lo revisó para incluir los sensores mejorados. Sin embargo, incluso después de todo ese tiempo, la fecha de lanzamiento y el precio aún no están definitivos. Su lanzamiento está previsto provisionalmente para el primer trimestre de 2024 con un MSRP estimado de 49,99 dólares, pero Terence Calacsan, director de relaciones públicas de Hyperkin, afirma El borde«Esto está sujeto a cambios».

Los sensores de efecto Hall utilizan imanes para detectar el movimiento, lo que significa que no hay fricción interna ni impacto entre las superficies cuando giras una palanca analógica o presionas un gatillo. Módulos basados ​​en potenciómetroscomo los que se usan en todos los gamepads propios, desde Nintendo Joy-Cons hasta Sony Borde de doble sentido y Microsoft Xbox Élite Serie 2todos pueden ser víctimas de la deriva con el tiempo.

La competencia de Hyperkin puede sonar un poco similar a la reciente de GameSir G7SE, que fue el primer gamepad con licencia de Xbox que utilizó la tecnología superior del joystick, pero la competencia pretende diferenciarse con su posición única (para Xbox). Tendremos que ver si también compite en precio. Aunque si cada vez más fabricantes de gamepads adoptan el efecto Hall, es de esperar que esto convenza a los fabricantes de consolas de seguir su ejemplo, incluso si se necesita una generación de consolas completamente nueva.



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