Hades 2 en acceso anticipado «al menos hasta finales de este año», dice el director creativo


El director creativo de Hades 2, Greg Kasavin, dijo que el juego estará en acceso anticipado «al menos hasta finales de este año».

La tan esperada secuela de rogue-lite se lanzó en acceso anticipado para PC el 6 de mayo, aunque se desconoce cuándo se lanzará por completo el juego.

En declaraciones a PC Gamer tras el primer parche del juego, Kasavin detalló los planes de Supergiant para el futuro previsible.

Hades 2 – Exhibición de acceso anticipadoVer en YouTube

«A corto plazo, planeamos implementar al menos un par de parches relativamente pequeños para mejorar partes del juego en las que podamos pensar en mejoras a corto plazo que alivien los problemas que hemos escuchado de algunos jugadores, y al mismo tiempo, con suerte, lograremos que el juego sea aún mejor». mejor para aquellos que ya están satisfechos con él», afirmó Kasavin.

«Luego, nos centraremos en nuestra primera actualización importante, lo que nos llevará varios meses durante los cuales el juego no se actualizará. Esta actualización importante incluirá nuevas funciones, ubicaciones, enemigos y otro contenido. Luego, parchearemos eso unas cuantas veces para solucionar cualquier problema y repetir este proceso más amplio… hasta que consideremos que el juego está completo. ¡Esperamos estar en acceso temprano al menos hasta finales de este año!

En su estado actual, Hades 2 ya se siente como una experiencia más completa que Hades 1 cuando comenzó el acceso anticipado.

El primer juego estuvo en acceso anticipado durante casi dos años (en Epic y luego en Steam), por lo que parece que Hades 2 finalizará más rápido. El lanzamiento 1.0 de Hades 1 coincidió con su lanzamiento en consola Switch, al que luego siguieron los lanzamientos de Xbox y PlayStation casi un año después.

¿Significa esto que Hades 2 también podría tener un lanzamiento para consola en su versión 1.0 después de finales de este año? Sólo podemos tener esperanza.

Los comentarios de Kasavin siguen al primer parche del juego, que se lanzó ayer. Gran parte de la atención se ha centrado en el movimiento de la protagonista Melinoë, lo que permite a los jugadores correr más rápido y salir de las animaciones de recuperación de ataques de manera más confiable. Además, los jugadores pueden recolectar desde cualquier punto de recursos una vez que se haya desbloqueado la herramienta de recolección correspondiente. Las notas completas del parche están disponibles en Steam.

Hades 2 alcanzó un número máximo de jugadores simultáneos de más de 100.000 jugadores dentro de las 24 horas posteriores al lanzamiento. El número de jugadores ha disminuido desde entonces, probablemente porque se anticipa el lanzamiento 1.0.

«La primera secuela de Supergiant puede resultar muy cómoda y familiar, pero la mejor arma de Hades sigue siendo el poder de la sorpresa», se lee en nuestra reseña de acceso anticipado a Eurogamer Hades 2.





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