El nuevo editor Unreal de Fortnite tiene límites en lo que los fanáticos pueden hacer


La semana pasada, Epic Games reveló su nuevo y emocionante Unreal Editor para Fortnite, lo que brinda a los jugadores una libertad increíble para diseñar sus propias experiencias únicas dentro de Battle Royale. Ya lo han hecho todo desde el mapa del capítulo uno hasta recreaciones de Mario Kart mapas e ideas de juegos originales. Si bien la herramienta abre una amplia variedad de opciones para los creadores, tambiénviene con estipulaciones sobre lo que los fanáticos pueden y no pueden hacer, junto con lo que pueden monetizar.

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El conjunto de herramientas llega poco después del acceso anticipado lanzamiento de la segunda iteración de su economía creadoradonde Epic usa «métricas de compromiso”, para determinar qué parte del 40 % de los ingresos netos de la Tienda de artículos se distribuirá y a quién. Esencialmente, el programa aspira a pagar a los creadores en función de cuánto se use su contenido. “Los jugadores pueden mostrar su apoyo”, afirman las pautas de Epic, “para sus islas de creadores favoritas simplemente jugando con ellos”. Como es de esperarse, hay Términos y condiciones, específicamente en torno a la propiedad intelectual. Epic Games dice que los jugadores solo pueden rehacer el mapa del primer capítulo, pero no puedes monetizarlo. Y no se le permite recrear nada que viole la «propiedad intelectual» de otra persona, incluso si «nunca tiene la intención de publicarlo para Fortnite.

El 23 de marzo, Epic Games publicó una publicación de blog. reafirmando que nadie está permitido usar «la propiedad intelectual de cualquier persona sin su permiso» en el programa del creador. Es importante destacar que la publicación establece que ni siquiera se le permite crear tales cosas, y mucho menos publicarlas o monetizarlas (Epic Games volvió a enfatizar ese primer punto en un blog de seguimiento un día después). La excepción a esta regla son los mapas del capítulo uno, pero todavía no puedes monetizarlos.

En una entrevista con Fortnite El creador de contenido SinX6, Tim Sweeney, CEO de Epic Games, aclaró que esto es para evitar «crear un precedente que se rompa por completo en el futuro», y que tampoco puedes crear mapas de otros juegos, como Obligaciones.

SinX6

Sin embargo, los mensajes sobre estas reglas y la «propiedad intelectual» todavía son un poco confusos. Los creadores de mapas en otros juegos, por ejemplo, han visto durante mucho tiempo recreaciones de lugares icónicos de juegos anteriores y otras franquicias. Parece claro que un intercambio de dinero por tales cosas podría generar problemas legales, pero los mandatos de que no se permitirán mapas no monetizados son planteando preocupaciones entre algunos creadores que simplemente están creando tributos o reinventando ubicaciones de juegos clásicos. Kotaku se ha comunicado con Epic Games para aclarar cuán estricta es en realidad esta política, aunque es posible que veamos cosas muy inspiradas en fuentes obvias que simplemente se nombran de otra manera que sea inteligente.



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