El nuevo estudio del ex desarrollador de GTA revela Everywhere, que probablemente sea como Roblox o Second Life


Habiendo visto un tráiler de Everywhere, revelado en el evento Opening Night Live que marcó el inicio de Gamescom 2022, puedo decirles que hooooboy, este juego definitivamente existe. Más allá de eso, no estoy seguro de poder decir nada. Los desarrolladores de Build A Rocket Boy lo describen como «una experiencia original de múltiples mundos» que «combinará jugabilidad, aventura, creatividad y descubrimiento en un espacio que difumina la línea entre la realidad y el mundo digital».

Entonces, ¿probablemente será como Roblox o como Second Life? Con suerte, tendremos una mejor idea de cuál para cuando salga, que será en 2023. El avance es un montaje de cosas que suceden rápidamente en la forma del logotipo.

Me gustaría poder darte más opiniones sobre, bueno, cualquier cosa que tenga que ver con Everywhere. Tiene desiertos, bosques y una gran ciudad futurista. ¿Quien lo construyó? Hacer ¿constrúyelo? ¿Es algo el tipo de provocación de terror espacial al final del tráiler? ¿Alguna vez podrás buscar en Google el nombre de este juego sin agregar «videojuego» al final de tu búsqueda? ¿Está a punto de estallar la palabra «metaverso» en el corto plazo?

Las únicas impresiones que tengo son de personas que hablan de Everywhere, y de eso concluyo que no se puede decir nada, o algo, sobre Everywhere sin sonar como si tuviera un cortocircuito. Maldice a cualquiera que haga una entrevista a una especie de infierno tautológico lingüístico. Mientras hablaba con Adam Whiting, el asistente del director del juego, Geoff Keighly preguntó «¿Eso es parte de Everywhere?». En un momento, Whiting comenzó una respuesta con «Hicimos que Everywhere sea un lugar donde…»

Desafortunadamente, y reitero esto, no tengo ninguna información que diga qué es realmente este juego. es. El comunicado de prensa repite las cosas de la «experiencia multimundial», el sitio web oficial es básicamente solo el avance y el kit de prensa está lleno de PNG del logotipo. Whiting dijo que «no es solo un lugar para jugar, sino para mirar, compartir, crear, pasar el rato con tus amigos y mucho más». Así que sí, probablemente algún tipo de Roblox o Second Life.

Build A Rocket Boy es el estudio fundado por Leslie Benzies, quien solía dirigir Rockstar North y fue el desarrollador líder en los últimos juegos de GTA (tres a vee). Build A Rocket Boy ha estado trabajando en Everywhere (¿ves?! ¡Es imposible hablar de este juego y suena sensato mientras lo haces!) durante los últimos cinco años. Supongamos que sabemos más antes de que salga el próximo año.


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