El nuevo evento web Metroidvania de Genshin Impact está rascando mi picazón de Hollow Knight Silksong


Una de las mejores sensaciones en el mundo de los videojuegos es cuando se cruzan dos series. Siempre es divertido ver cómo dos universos diferentes se mezclan entre sí, y me sorprendió positivamente cuando descubrí que el último evento web para Impacto de Genshin fue nada menos que un directo Caballero hueco homenaje que hace la espera canción de seda un poquito más fácil.

¿Impacto hueco? ¿Caballero Genshin? ¡No, hazlo tonto!

Con un nombre tradicionalmente extravagante de Lightning-Riding Swordsman, este crossover es un evento de tiempo limitado presentado por HoyoFair, una iniciativa de Hoyoverse que promueve las creaciones de los fanáticos, como animaciones cortas, obras de arte y minijuegos. El juego de navegador está disponible hasta el 17 de abril y ofrece una convincente experiencia Metroidvania con algo de pintura Genshin encima.

Y por más coincidencia que pueda ser, lo encontré ayer mientras miraba la transmisión en vivo de la Iniciativa Triple-I. Como en cualquier otra conferencia de videojuegos, el chat se estaba perdiendo por no haber menciones a Caballero hueco: Canción de seda. Bueno, esto tampoco es lo que quería, ¡pero servirá!

Al principio, pensé que era simplemente otro de esos eventos simples de Genshin en los que simplemente haces clic en algunas cosas brillantes y listo. Pero nunca estuve más feliz de que me demostraran que estaba equivocado. Tan pronto como pude controlar el Viajero, supe exactamente en lo que me estaba metiendo con esos diseños 2D simplistas pero encantadores y comandos y movimientos exactos.

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Desde imágenes de fondo, efectos de sonido, animaciones, arenas y patrones de enemigos, sentí como si estuviera visitando Hallownest de nuevo. Algunos coleccionables aumentarían mi salud y sabía cómo lidiar con esos enemigos. ¡Incluso están los movimientos de clavos! Es un festín completo para los fanáticos de Genshin y Caballero hueco y me encanta.

Las mismas caras de siempre con los mismos trucos nuevos

Mientras exploraba el mapa algo limitado, me pareció divertido cómo se filtraban referencias para ambos juegos. tenemos lo de siempre Genshin enemigos como los enemigos principales, pero todos basados ​​en ciertos enemigos de Caballero hueco directamente. Los patrones son bastante sencillos de entender, pero lleva un tiempo dominarlos y superar a los jefes derribados.

Terminar una carrera me llevó bastante tiempo. Me encantó ver algunas mini misiones incluidas en el camino, así como referencias a ciertas situaciones, como ese aterrador 1v2 que tienes al final de Path of Pain, o las referencias más directas a lugares como el Coliseo de los Locos y El circo de la Compañía Grimm.

Nuestro principal objetivo es derrotar a Raiden Shogun y rescatar a Kokomi, y nos encontramos con algunos otros jugables. Genshin personajes en el camino. Lyney asume el papel del bueno y viejo Grimm y se convierte en un jefe con un estilo de lucha que recuerda a las reminiscencias, por ejemplo. Afortunadamente, no hay una versión de Nightmare King aquí. La pelea con Shogun me dio algunas vibraciones de Soul Master, pero los conjuntos de movimientos de otros jefes también fueron parte de la inspiración.

Dado que se trata de una creación hecha por fans promovida por Hoyoverse en lugar de algo hecho por ellos, no esperes la jugabilidad habitual de un evento web aquí. Espadachín montado en relámpagos Es bastante desafiante en sí mismo, aunque una gran parte de dicha dificultad proviene de tu grupo limitado de movimientos. Después de todo, es un juego para fanáticos, a pesar de alguna promoción oficial. No está destinado a ser perfecto y hace bien su trabajo.

Mientras cruzaba el camino final para tener mi 1v1 con el Shogun, noté que ni siquiera me molestaba no tener canción de seda noticias más. No, este pequeño juego no es un sustituto ni nada por el estilo. Pero me quitó la picazón que tenía por ese tipo de juego. Fue bastante satisfactorio, se lo concedo. Tal vez empezaré otro adecuado. Caballero hueco correr cada vez que tengo tiempo.

Desafortunadamente, las únicas recompensas aquí son banners especiales para los foros de HoyoLab, pero creo que está bien. Fue una experiencia genial y algo que no esperaba. Si te gusta alguno de los dos juegos, probablemente también lo disfrutarás. Probablemente mantendré los ojos abiertos para otros posibles mini eventos de HoyoFair como este. ¿Quién sabe qué otros pseudo-crossovers promoverán a continuación?


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