El ex escritor principal de Mass Effect Trilogy revela que su próximo juego de ciencia ficción está más orientado a la acción, en lugar del juego de rol que se podría esperar de un veterano de BioWare.
En una entrevista con The Minnmax Podcast, el escritor principal Mac Walters habló sobre su nuevo estudio Worlds Untold y las lecciones que está aprendiendo del pasado de BioWare, específicamente al evitar la generación de mundos procedimentales que se ve en Mass Effect Andromeda.
«Me gustan los momentos personalizados», dice Walters. “Estoy muy concentrado en contar una historia increíble… Creo que los juegos interactivos tienen la oportunidad de al menos igualar [TV and streaming] si no, superarlo en el futuro, debido a esa conexión que tenemos con el mundo, con los protagonistas, los personajes que hay en él y nuestra especie de capacidad para ser coautores de nuestra propia historia”.
La triste obra de Naughty Dog aparentemente se usó como ejemplo para el estudio sobre cómo crear tal experiencia: «Hicimos muchas referencias a The Last Of Us debido a la cantidad de atención que pusieron en tratar de contar una historia que se sintiera como si estuvieras mirando». un programa de televisión, pero también combinando elementos interactivos”. Sin embargo, el responsable del estudio sigue siendo consciente de que, al final, sigue haciendo un videojuego. «Si se tratara sólo de la historia, podría simplemente escribir un guión».
Walters luego está de acuerdo en que el próximo juego del estudio es más Last Of Us que algo como Baldur’s Gate 3, y los crecientes costos de la industria son en parte culpables. “Lo hicimos con Mass Effect. Mira lo que acaba de hacer Baldur’s Gate. Pero mire los equipos necesarios para hacer eso, especialmente en el mundo actual», dice Walters. «Si vas a tener estas ramificaciones increíbles, elige tu propia aventura, elige tu propia historia, elige tu propio romance, lo que sea. Es una tarea enorme”. Es posible que Worlds Untold todavía siga la ruta de los juegos de rol «algún día», pero el enfoque del equipo está directamente en contar una «historia realmente convincente e increíble» en un mundo en el que la gente «simplemente quiere estar todo el tiempo».
Otros veteranos de BioWare anunciaron recientemente su propio nuevo proyecto de ciencia ficción.