El nuevo juego de inXile no es BioShock Infinite 2, es otra cosa


El estudio propio de Xbox, inXile Etertainment, reveló el próximo proyecto de los creadores de la franquicia Wasteland: Revolución de relojería. puede parecer un mucho como Bioshock infinito — acción en primera persona, ciudad steampunk, muchas interrupciones en el tiempo y facciones en guerra en un cuadro de distopía o utopía. Pero el estudio dice que es algo completamente diferente.

Es decir, es un juego de rol, lo que significa que el protagonista es alguien que los jugadores podrán construir y moldear por sí mismos. En segundo lugar, esa ciudad es la metrópolis de la época victoriana de Avalon, y es bastante terrestre a diferencia de la Columbia aérea. La gran malvada es Lady Ironwood, y gracias al viaje en el tiempo, ha logrado oprimir a la clase pobre y trabajadora de Avalon, mientras cosecha riqueza y poder. De ahí la necesidad de una revolución.

“Al descubrir el esquema de Ironwood, usarás un dispositivo maravilloso conocido como el cronómetro para viajar en el tiempo, elegir cómo influir en el pasado y luego regresar al presente para experimentar los efectos de tus decisiones”, Brian Fargo, director del estudio. de inXile Entertainment, escribió para Xbox Wire. «En revolución mecánica estamos llevando la reactividad de los juegos de rol a nuevas alturas, infundidos con la textura y personalidad únicas que esperas de nuestros juegos”.

revolución mecánica no tiene una fecha de lanzamiento (aparte de «a su debido tiempo»; buen detalle). Será el primer juego desarrollado por inXile y lanzado bajo Xbox Game Studios desde que Microsoft adquirió inXile en 2018. páramo 3 fue publicado por Deep Silver. Fargo señaló que revolución mecánica será «el primer juego de rol de acción en primera persona AAA de nuestro estudio», y eso revolución mecánica es «todavía temprano en el desarrollo».



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