El nuevo parche de Halo Infinite del 15 de marzo corrige la opción de 120 Hz en Xbox Series X|S, lo que da como resultado velocidades de fotogramas superiores a 90 FPS


Se ha implementado un nuevo parche de Halo Infinite para Xbox y PC, que corrige la opción de 120 Hz en Xbox Series X|S y más.

La primera actualización de la temporada 3 pesa 2,3 GB o menos en las consolas Xbox. Aquellos que juegan el juego en PC (Windows Store) reciben aproximadamente 2,6 GB de datos, mientras que los jugadores de Steam deben descargar alrededor de 700 MB de datos. Uno de los nuevos cambios más interesantes podría ser una solución para la opción de 120 Hz mencionada anteriormente en las consolas de la serie Xbox, que da como resultado velocidades de fotogramas superiores a 90 FPS cuando se configura la velocidad de fotogramas en 120 Hz. Además, esta actualización mejora la estabilidad al navegar por los menús de personalización en Xbox Series X y Xbox Series S.

343 Industries también solucionó un problema que provocaba un breve retraso entre la caída de objetos y el cambio a un arma. Hemos incluido las notas oficiales del parche, publicadas por 343 Industries, a continuación:

Notas de la versión del parche de Halo Infinite 15 de marzo Xbox/PC

  • Establecer la configuración de Velocidad de fotogramas objetivo en 120 Hz en las consolas Xbox Series X y Xbox Series S ahora da como resultado velocidades de fotogramas superiores a 90 fotogramas por segundo (FPS).
  • Estabilidad mejorada al navegar por los menús de personalización en las consolas Xbox Series X|S.
    • Si bien esta solución reduce la probabilidad de que el juego se bloquee al navegar por los menús de personalización, se está trabajando para abordar los informes de bajas tasas de cuadros en estos menús. Estén atentos a @HaloSupport en Twitter ya que se espera que una próxima actualización aborde la velocidad de fotogramas en los menús de personalización.
  • Ya no hay un ligero retraso entre dejar caer objetos objetivos, como la bandera o el bicho raro, y cambiar a un arma. Este cambio debería mejorar la viabilidad de la estrategia de “Malabarismo de banderas”.
  • Los detalles del modo de juego ahora están visibles en el menú del Navegador personalizado y al ver el menú Detalles de una sesión del Navegador personalizado.
  • Al jugar en consolas Xbox One o en PC, los Spartans amigos y enemigos ahora aparecerán de manera más consistente en los mapas de Forge.
  • Las películas de teatro ahora reflejan con precisión la duración total del partido, y la línea de tiempo ahora muestra los eventos de puntaje que se pueden saltar.
  • Las películas de cine creadas en una versión anterior de Halo Infinite ya no tienen un botón Ver película que, cuando se selecciona, conduce a una pantalla de carga indefinida.
  • El uso de las teclas W o S para navegar por la sección Escombros del menú Activos en el Explorador de objetos de Forge ya no provoca bloqueos.

Halo Infinite ya está disponible en todo el mundo para consolas Xbox y PC. La tercera temporada y la actualización del juego se lanzaron la semana pasada.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo





Source link-29