El nuevo parche Star Wars Jedi: Survivor tiene como objetivo solucionar fallas, errores y problemas específicos de PC

Lo que necesitas saber

  • Hay un nuevo parche disponible para los jugadores de consola de Star Wars Jedi: Survivor, y se espera que el parche llegue a los jugadores de PC más adelante en la semana.
  • Las notas del parche indican que esta actualización corregirá varios errores, incluidos varios problemas específicos de PC.
  • También se está trabajando en futuros parches para abordar otros problemas.

Si ha tenido problemas para jugar la última aventura de Star Wars de Respawn Entertainment, hay soluciones en camino.

Respawn compartió el notas del parche para lo último Star Wars Jedi: Superviviente actualización el martes, que detalla una serie de correcciones de errores, rendimiento mejorado y problemas específicos de PC que se están resolviendo. El parche está actualmente disponible en consolas, mientras que está programado para lanzarse más adelante esta semana en PC con Windows. Puedes echar un vistazo a las notas completas del parche a continuación:

  • (solo PC) Se actualizó el comportamiento de oclusión para el trazado de rayos, lo que reduce las paradas de tiempo de inactividad.
  • (solo PC) Presupuestos de transmisión actualizados que ayudarán a aliviar el enganche transversal.
  • (solo PC) Mejoras de rendimiento para algunos VFX.
  • (solo PC) Manejo de datos actualizado al alternar el trazado de rayos, mejorando el rendimiento sin trazado de rayos.
  • (Solo PS5) Se corrigió una discrepancia en el valor de HDR que causaba que las configuraciones de HDR se mostraran incorrectamente para los usuarios de PS5.
  • Se corrigieron varios errores de estado de guardado.
  • Se solucionó un problema de transmisión que causaba que algunos escenarios de transmisión terminaran en una pantalla negra.
  • Se solucionó un problema por el cual uno de los respiraderos no se activaba correctamente en Stone Spires.
  • Corrección de audio para un momento narrativo donde la música se comportaba incorrectamente.
  • Se corrigieron las marcas de sable de luz que no se mostraban correctamente en algunos escenarios.
  • Se corrigió un escenario en el que el jugador podía entrar en un estado de bloqueo de progresión en Lucrehulk.
  • Se arregló un elevador para evitar que el jugador cayera a través de él y entrara en un estado de bloqueo de progresión.
  • Se corrigió un error por el que Rayvis se volvía imbatible.
  • Se solucionó un problema grave de animación que rompería una secuencia narrativa tardía del juego.
  • Se corrigió un error de colisión en el que los jugadores podían quedarse atrapados dentro de una cámara de meditación.
  • Se agregó una nota que explica que algunas de las habilidades de BD-1 no están disponibles en combate.
  • Desplazamiento de texto mejorado.
  • Correcciones menores de traducción de texto.
  • Varias correcciones de fallas.





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