El nuevo tráiler del juego Witchfire revela la compatibilidad con DLSS 3


Witchfire, el próximo shooter rogue-lite del desarrollador de The Vanishing of Ethan Carter, es compatible con la tecnología DLSS 3 de Nvidia, según ha revelado un nuevo avance del juego.

El estudio polaco The Astronauts dijo que el avance, a continuación, muestra el «rápido juego de armas y el nuevo diseño de nivel abierto (que no debe confundirse con el juego de mundo completamente abierto)» de Witchfire.

DLSS 3 es la tecnología de gráficos sofisticados de Nvidia que utiliza IA para generar cuadros adicionales mientras mantiene alta la calidad de imagen y la capacidad de respuesta.

El director creativo y cofundador de The Astronauts, Adrian Chmielarz, dijo sobre la tecnología: «Empiezas el juego, llevas todas las opciones gráficas al máximo. Lo disfrutas por un tiempo, pero luego, especialmente si es un juego de acción, te das cuenta de que el la velocidad de fotogramas es el rey. Así que comienzas a reducir la calidad de las imágenes para lograr ese juego suave. DLSS 3 permite la velocidad de fotogramas alta aparentemente imposible sin comprometer las imágenes. Una obviedad para un juego como Witchfire, que es a la vez acción y belleza. «

Si bien Witchfire parece un giro radical después del juego de aventuras de terror The Vanishing of Ethan Carter de 2014, The Astronauts tiene un pedigrí de tirador en primera persona: fue fundado por el ex-empleado de People Can Fly, creador de Painkiller y Bulletstorm.

Witchfire está ambientado en un «mundo sombrío de fantasía en el que se libra una guerra mortal entre poderosas brujas y la Iglesia. En esta realidad alternativa, las brujas son muy reales y muy peligrosas, pero también lo es el cazador de brujas. Armados por hechiceros del Vaticano, los jugadores ejercen un variedad impía de armas y magia prohibida mientras combaten terrores oscuros en nombre de sus sombríos benefactores».

Espere un lanzamiento de acceso temprano en algún momento en 2023.





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