Es un momento difícil para la comunidad de Destiny 2 en este momento. Yo diría que el juego en sí no está en tan mal lugar, pero el efecto combinado de la campaña decepcionante de Lightfall y el agotamiento más general con el modelo estacional ha significado que el estado de ánimo en torno a la discusión en línea ha sido sombrío durante meses. Da un paso adelante en la publicación «Estado del juego» de hoy del director del juego Destiny 2, Joe Blackburn, y el equipo en general, que intenta abordar algunas de las quejas y preocupaciones recurrentes que se plantean.
Hay un puñado de noticias sobre las actividades de Crucible, Vanguard y Gambit, pero primero, quiero resaltar las actualizaciones de calidad de vida planificadas que llegarán en unas pocas semanas con el lanzamiento de la temporada 22 el 22 de agosto, también conocido como lo bueno.
- Finalmente podrás marcar como favoritos shaders, ornaments y emotes.
- Podrás comprar los Aspectos y Fragmentos de la subclase Stasis en lugar de pasar por una larga misión de desbloqueo.
- Los efectos de Transmat se convertirán en efectos desbloqueables, en lugar de artículos de inventario de un solo uso.
- Una nueva pestaña de recursos en las colecciones mostrará todas las monedas de los juegos, junto con información sobre lo que hacen y cómo obtenerlas.
- Podrás obtener modificadores de reputación del Estandarte de Hierro sin tener que jugar una subclase específica.
- La misión Wish-Ender ya no requerirá el seguimiento de varios elementos del inventario; será solo una misión, en su registro de misiones.
- Los aumentos de reputación ahora ocurrirán al final de la actividad y no cuando regreses a la órbita.
He enumerado esto ampliamente en orden de más a menos emocionante: lo siento, mensajes de subida de rango, simplemente no me importa dónde sucede. ¿Pero hasta 100 shaders favoritos? Eso es lo bueno. Actualmente, los sombreadores de Destiny 2 se muestran en una gran vista de cuadrícula de varias páginas, aproximadamente en orden cronológico. Como alguien que ha estado jugando desde el lanzamiento, es una pesadilla encontrar uno específico que te guste, especialmente si se lanzó al principio de la vida del juego. Y aunque preferiría una biblioteca de sombreadores más detallada, con funciones de búsqueda y ordenación, felizmente tomaré cualquier cosa que me permita colocar Malibeaux Bronze en un arma más fácilmente.
Esto, por supuesto, no cambiará el hecho de que los shaders contienen colores ocultos que no se muestran en su icono. ¿Por qué Erebos Glance tiene naranja, Bungie? ¿De dónde viene la naranja?
El cambio que se está realizando en los aspectos y fragmentos de Stasis también es una buena noticia. Anteriormente, desbloquearlos requería muchas misiones irritantes y complicadas que requerían aplicar condiciones específicas de estasis en, por ejemplo, Crisol. Fue un fastidio, hasta el punto de que nunca me molesté en desbloquear la subclase Behemoth de Titán porque no podía enfrentarme a hacerlo todo por tercera vez. Desechar todo eso a favor de comprárselos a Elsie es el movimiento correcto.
Sacrificio ritual
En otro lugar, Bungie repasa algunas de las preguntas frecuentes que han recibido sobre el juego, muchas sobre el estado de las actividades rituales como Vanguard Ops, Crucible y Gambit. Parece poco probable que lo que hay aquí sofoque la negatividad del momento. En muchos casos, Bungie simplemente explica por qué la cadencia de actualización, o la falta de ella, es como es.
Un cambio que Bungie nota es que, a partir de la próxima temporada, los jugadores podrán completar todos los desafíos rituales semanales, los que arrojan engramas exóticos, en cualquier lista de reproducción ritual que elijan. Eso significa que ya no necesitas jugar Vanguard, Crucible y Gambit para obtener todos sus desafíos: puedes elegir el modo que te gusta y apegarte a él. Esto será importante cuando hablemos de Gambito más adelante.
Bungie también proporciona una actualización de los conjuntos de armaduras que obtienes a través de las listas de reproducción de rituales. Después de Lightfall, he visto muchas quejas sobre la falta de un nuevo conjunto de armadura ritual. Con Beyond Light, Bungie pasó a lanzar un nuevo conjunto, con variantes temáticas para cada una de las actividades rituales, cada año. Sin embargo, eso no sucedió con Lightfall. «Entregar conjuntos de armaduras rituales al ritmo que teníamos en el pasado se ha vuelto cada vez más desafiante», escribe Bungie, «especialmente considerando que estos conjuntos históricamente han tenido una adopción muy baja por parte de los jugadores como armadura base y adornos cosméticos».
No creo que esta explicación realmente sostenga agua. Si bien entiendo que no se supone que estos conjuntos sean una persecución de botín aspiracional, parte de la razón por la que tienen una adopción tan baja es porque, a) se ven muy simples, yb) caen con estadísticas terribles. Ambas son cosas que Bungie tiene el poder de cambiar. No obstante, nosotros voluntad obtenga un nuevo conjunto ritual en la próxima expansión: «Estamos modificando nuestros planes de entrega para la frecuencia con la que actualizamos estos conjuntos y ya no crearemos un nuevo conjunto para cada expansión. Sin embargo, estamos priorizando la entrega de un nuevo conjunto de armadura ritual junto con The Final Shape para infundir algunas nuevas apariencias que podrás presumir de tu tiempo en las listas de reproducción Vanguard, Crucible y Gambit».
Operaciones de vanguardia
No hay muchas noticias para Strikes and Nightfalls: Bungie afirma que las listas de reproducción están «en un lugar sólido con una población saludable», pero el estudio nota que, en la temporada 22, se presentarán Vanguard Medals. Estos funcionarán de manera muy similar a las medallas utilizadas en Guardian Games, que otorgan bonificaciones de puntaje para lograr ciertas acciones, como killstreaks con tipos de armas específicos. Las medallas contribuirán a la puntuación, por lo que debería ser más fácil alcanzar las bonificaciones de reputación que proporcionan las puntuaciones altas. Una buena bonificación, claro, pero nada cambia el juego aquí.
Bungie también señala que está poniendo más recursos de equipo en actividades de temporada como Battlegrounds que eventualmente llegarán a las listas de reproducción de Strike y Nightfall. El estudio explica que «esto puede tener el costo de un Strike adicional en un año determinado», lo que puede ser la explicación de por qué Lightfall se lanzó solo con HyperNet Current. Diría que la introducción de Battlegrounds en la lista de reproducción Nightfall específicamente ha sido más controvertida de lo que Bungie admite aquí. Personalmente, me gustan bastante, incluso si han resultado en algunas carreras de Gran Maestro bastante frenéticas, pero he visto a mucha gente cuestionar si son un buen reemplazo para los ataques más tradicionales.
Crisol
Aquí hay una declaración que espero que no caiga bien con la asediada comunidad PvP de Destiny 2: «Para establecer expectativas, la estructura de nuestro estudio está diseñada para soportar más actualizaciones generales de PvP… en lugar de enfocarnos exclusivamente en mapas. Cuando enfocamos nuestros recursos en construir nuevos mapas de Crisol, viene con la compensación del ancho de banda de varios equipos en el trabajo que contribuye a una variedad de experiencias que los jugadores también aprecian, como una nueva historia o contenido de misión exótica, actividades centrales que constituyen la base de cada Temporada, o nuevos destinos».
Dicho esto, un nuevo mapa. es Lanzamiento en la temporada 22, este ambientado en la red Vex a través del Bosque Infinito. El estudio también presenta dos nuevos modos en la lista de reproducción de Crucible Labs. El jaque mate se describe como un modo en el que «las ricas peleas con armas primarias pueden ocurrir con más frecuencia». Las habilidades se recargan más lentamente, la munición secundaria es más difícil de conseguir y la salud del jugador ha aumentado. En este sentido, suena un poco como el sandbox del año 1 de Destiny 2: controvertido en ese momento, pero tal vez una arruga interesante en un juego que ahora presenta un tiempo de matar más bajo de referencia y ya incluye variantes de mayor velocidad como Momentum. . Mientras tanto, Relic es un «modo fiesta» similar a Team Scorched, donde los jugadores pueden jugar con reliquias como el escudo Aegis de Vault of Glass o la Scythe de Season of the Haunted.
Sin embargo, en términos más generales, parece que Bungie ve la clave de la salud del Crisol menos en términos de cosas nuevas y más a través de la lente de un mejor emparejamiento, actualizaciones de calidad de vida y ajustes de sandbox. Podrían tener razón, pero probablemente no sea lo que los fanáticos del PvP quieren escuchar.
Gambito
en Bungie último estado de la actualización del juego, Gambit no fue mencionado en absoluto. Aquí al menos recibe algunos párrafos, pero las noticias no son nada buenas. Gambito voluntad obtenga algunas actualizaciones con The Final Shape, incluido el regreso del mapa Dreaming City y la adición de los enemigos Shadow Legion y Lucent Hive, más allá de eso, las cosas se ven sombrías. Bungie señala que «no tenemos planes para dedicar más recursos a transformar significativamente a Gambit».
De hecho, el mensaje principal aquí es que: oye, no tienes que jugar Gambito en absoluto. «Haremos que Gambit sea totalmente opcional para maximizar tus recompensas, a menos que estés buscando una pieza de equipo específica para el modo. Gambit seguirá sirviendo como fuente de engramas exóticos a través de desafíos semanales, aunque, como mencionamos anteriormente, Podrás completar todos tus desafíos semanales en cualquier ritual que desees a partir de la temporada 22. Si quieres cumplir con los desafíos de la Vanguardia o del Crisol sin tocar Gambito, ahora puedes».
Bungie también está reduciendo la cantidad de desafíos de temporada específicos de Gambito, lo que significa que ni siquiera necesitarás jugar mucho para obtener la gran recompensa de Bright Dust por completar la mayoría de los objetivos opcionales de la temporada. Todavía tendrás que jugar si quieres ganar armas del botín específico de Gambito, pero, dado que la próxima temporada presenta una ametralladora Void en un mundo donde existe Conmemoración, no veo que sea una gran atracción para jugadores finales.
¿Que sigue?
El resto de la publicación presenta avances para los próximos lanzamientos:
- Los nuevos aspectos de Strand llegarán la próxima temporada: Whirling Maelstrom para Hunter, Banner of War para Titans y Weavewalk para Warlocks.
- Se producirán más cambios en la armadura exótica infrautilizada la próxima temporada, que se revelarán en una publicación de blog la próxima semana.
- Algunos grandes cambios en la zona de pruebas, principalmente para las estadísticas de alcance y zoom, pero también grandes beneficios de PvE para cañones de mano y espadas. Varias ventajas también serán «mucho más útiles», como Bipod, Envious Assassin y Under-Over.
- Más experimentos con variedad estacional, incluida la promesa de algo «muy nuevo y diferente» en la temporada 23
- Confirmación de que The Final Shape y su incursión proporcionarán el clímax a la Saga de la Luz y la Oscuridad
- Confirmación de que Bungie no subirá el tope de potencia la próxima temporada
- Un retraso en los cambios más amplios planificados en las listas de reproducción rituales, que originalmente se planeó para la temporada 23, pero ahora se está empujando a The Final Shape
No es la lista de revelaciones más emocionante, en parte porque se está guardando mucho para el Destiny 2 Showcase del 22 de agosto. El estribillo más común en esta publicación es que Bungie tendrá más para compartir después de esa fecha, hasta el punto de que no estoy seguro de por qué se lanzó en este momento. Dado el estado de ánimo de la comunidad, a Bungie le vendría bien una clavada aquí: un mensaje claro de que están avanzando con el futuro a largo plazo de Destiny 2. Y si bien hay cosas buenas aquí, principalmente lo que obtenemos son cambios en la calidad de vida genuinamente buenos, algunas concesiones a las listas de reproducción de rituales de envejecimiento y la promesa de que las cosas buenas están a la vuelta de la esquina.