El objetivo de PlayStation Spectral Super Resolution es ofrecer juegos en 4K/120 FPS, 8K/60 FPS, pero no en PS5 Pro


El principal objetivo interno del escalador PlayStation Spectral Super Resolution es ofrecer juegos en 4K, 120 cuadros por segundo y 8K, 60 cuadros por segundo, aunque no se logrará en PlayStation 5 Pro debido a limitaciones de hardware.

Un nuevo informe de Insider Gaming revela información adicional sobre el escalador aún por revelar de Sony, que debutará con la PlayStation 5 Pro. Según el informe, el PSSR de la PS5 Pro actualmente admite resolución 4K y apunta a 4K, 60 FPS y 8K, 30 FPS, pero el objetivo para el futuro es alcanzar los objetivos de 4K, 120 FPS y 8K, 60 FPS, que no son posibles en la próxima actualización de hardware debido a limitaciones de hardware.

El informe de hoy sobre el escalador de superresolución espectral de PlayStation también menciona estudios de casos de dos juegos propios sin nombre. En el primer caso, el escalador permite una resolución de 1440p a 60 cuadros por segundo, lo que no se puede lograr en la versión base de la consola, que presenta modos de visualización estándar Performance y Fidelity que apuntan a 1080p/60 FPS y 1800p/30 FPS. En el segundo caso, el escalador permite juegos a 60 FPS con el trazado de rayos habilitado, aunque no especifica a qué resolución.

El escalador de resolución PlayStation Spectral es solo una de las muchas mejoras que traerá la PlayStation 5 Pro sobre el modelo base. Puede obtener más información sobre sus especificaciones filtradas aquí.

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