El co-creador del clásico de culto de PS1, MediEvil, dice que está vendiendo su «archivo completo de arte y diseño de jugabilidad» para el juego debido a las continuas dificultades financieras.
En un hilo el día de hoy, Jason Wilson (también conocido como Jay Gunn), documentó lo que, según él, es una venta de «quizás el archivo de desarrollo de juegos más completo y completo», con documentos y dibujos «desde el lanzamiento inicial hasta todas las etapas de desarrollo.»
1. Es con gran pesar que he decidido vender todo mi archivo de arte y diseño de juego para «MediEvil». Este fue un trabajo que emprendí como diseñador principal del juego, director de arte, arte conceptual, diseño de niveles, -escritor y director de voz/actor. pic.twitter.com/5jrARs0hCd12 de mayo de 2023
Wilson dice que está vendiendo el archivo «debido a cambios en mi vida personal» y su dificultad para atravesar «la situación prolongada tratando de obtener trabajo de videojuegos». Al describir los procesos de entrevista que pueden llevar varios meses, Wilson dice que «el problema al que me enfrento con los roles de diseño de juegos es que mi carrera ha abarcado la dirección de arte, el diseño principal del juego, el arte conceptual, el director creativo y el productor». Esa carrera «ecléctica» «tiende a confundir» a los gerentes de contratación, y entre esas entrevistas y la crisis del costo de vida en el Reino Unido, Wilson dice que está «en problemas».
Wilson dice que le entristece vender la colección y que «el costo de tal colección no será barato». Algunos fanáticos han sugerido que publique los diseños en un libro de arte para recaudar dinero, pero Sony, no Wilson, posee los derechos del juego; ese libro infringiría la ley de propiedad intelectual e incluso si Sony lo hiciera, Wilson no obtendría regalías.
Las respuestas al hilo de Wilson han expresado simpatía y tristeza porque el archivo tendrá que ser vendido. Si bien hay varios lugares donde podría terminar, está claro que la colección es el sueño de los conservacionistas de juegos o los museos de diseño. Con suerte, ahí es donde terminará.
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