El parche 1.020 de Final Fantasy VII Rebirth trae mejoras gráficas, pero no soluciona los problemas visuales más críticos


Hoy se lanzó un nuevo parche de Final Fantasy VII Rebirth que introduce mejoras gráficas y correcciones de errores. Desafortunadamente, el parche no soluciona los problemas visuales más críticos del juego.

El parche 1.020 trae correcciones para errores tipográficos y omisiones, un error de combate de Red XIII para las habilidades Lunatic High y Watcher’s Spirit, un error de progreso y más. El parche también mejora la velocidad de fotogramas y la estabilidad general del juego, así como las imágenes y agrega opciones Sharp y Soft a la configuración de pantalla del modo Performance.

Desafortunadamente, las dos nuevas configuraciones del modo de rendimiento de Final Fantasy VII Rebirth hacen poco para abordar los problemas visuales de los modos de visualización. Como se destaca en un breve vídeo comparativo de fallb0rn, las dos opciones no se ven muy diferentes, ya que el juego todavía se ve demasiado borroso, considerando su resolución de 1440p.

Final Fantasy VII Rebirth ya está disponible para PlayStation 5 en todo el mundo. Puedes aprender más sobre el juego en la reseña de Kai.

Si hay una palabra para describir Final Fantasy VII Rebirth, sería ambiciosa. Tetsuya Nomura, Kazushige Nojima y el resto de la Unidad de Negocios Creativos I de Square-Enix han convertido lo que es simplemente el resto del Disco Uno de Final Fantasy VII al salir de Midgar en una epopeya de 100 horas de duración. Los momentos de exploración distraída a lo largo de los enormes entornos abiertos a menudo están complementados con segmentos de historia más lineales que equilibran la comedia y los momentos sombríos. Los jugadores se sentirán más íntimamente absortos con la historia de los elegidos por el planeta y habitualmente tendrán buenos recuerdos de jugar el original llenos de deleite.

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