El parche 1.03 de Diablo 4 corrige Nightmare Dungeons y Endgame XP Grind


Ya está aquí el parche 1.03 de Diablo 4, y es uno grande.

En una larga lista de notas de parches publicadas en su blog, Blizzard detalló el parche 1.03 de Diablo 4, que incluía una enorme lista de mejoras en el juego y algunos cambios muy solicitados para abordar la rutina de XP del juego final.

Se han solucionado muchos problemas que han molestado a los jugadores, como que los pícaros se vuelvan invisibles indefinidamente en las zonas de Campo de odio centradas en PvP y los cadáveres desaparezcan al usar Zarcillos de cadáver como nigromante.

Pero los cambios más notables se pueden encontrar en una sección llamada «Recompensas de experiencia», donde se pueden encontrar numerosas mejoras en la rutina de XP del juego final.

Un problema importante con la rutina del final del juego es que Nightmare Dungeons, que está destinado a ser una de las principales actividades para que los jugadores aborden, en realidad ha sido menos eficiente para subir de nivel que hacer ciertas mazmorras estándar. Una de las razones de esto es que muchas Nightmare Dungeons simplemente están demasiado lejos de los puntos de viaje rápido para que valga la pena caminar para ingresar a la actividad en primer lugar, mientras que una segunda razón aún más crítica es que Nightmare Dungeons simplemente no dio suficiente XP para hacer que la actividad de alta dificultad valga la pena.

Ambos problemas ahora se están abordando, ya que los jugadores ahora podrán teletransportarse directamente a Nightmare Dungeons, que se han ajustado para dar mucho más XP. Del mismo modo, los cofres Helltide ahora brindan «una experiencia de bonificación sustancialmente mayor cuando se abren» y la XP otorgada al completar las recompensas de Whisper se ha «aumentado significativamente».

Si las notas del parche cumplen con estos cambios, debería mejorar drásticamente un final de juego prolongado que ha frustrado a algunos jugadores por su lentitud, especialmente cuando abordar las actividades que debían ser molidas no era la forma más eficiente de subir de nivel.

Diablo 4 llegó a principios de este mes y hasta ahora ha demostrado ser un gran éxito para Blizzard. Para obtener más información, consulta nuestro extenso mapa del Santuario de Diablo 4.

Travis Northup es escritor independiente en IGN.



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