El parche 10.0.7 de WoW Dragonflight trae el rediseño de Ret Paladin que nos merecemos


Blizzard dice que el parche 10.0.7 de WoW Dragonflight incluirá un rediseño de Ret Paladin destinado a cambiar la forma en que funcionan las auras, con algunos de los cambios en la última actualización del PTR de WoW Dragonflight. Los paladines Retribution son una de las clases básicas del icónico MMORPG, con su salida DPS cuerpo a cuerpo complementada con una excelente utilidad defensiva. Estos últimos cambios buscan optimizar parte del uso de su aura y beneficiar a sus compañeros de banda y miembros del grupo cuando las cosas se ponen peligrosas.

El administrador de la comunidad de Blizzard, Randy ‘Kaivax’ Jordan, detalla la actualización planificada de World of Warcraft en los foros de Blizzard, y señala que el equipo está «trabajando arduamente en las actualizaciones del árbol de retribución». Explican: «En Dragonflight, Retribution Aura ha funcionado solo como un beneficio de rendimiento personal para Paladins, impidiéndoles usar otras Auras durante el juego».

En un esfuerzo por cambiar eso, Retribution Aura ahora otorgará un 5% más de daño y curación a todos los miembros del grupo o banda durante diez segundos cada vez que un miembro dentro de 40 yardas reciba más del 50% de su salud en daño. Esto tiene un tiempo de reutilización de 30 segundos, por lo que no aparecerá constantemente, pero debería proporcionar una bendición bastante notable a todo tu grupo durante las peleas con mucho daño de explosión.

Este nuevo Aura de Retribución reemplaza el proceso anterior de Seraphim que ocurría cuando un miembro del grupo recibía daño. Kaivax señala que Seraphim ha sido eliminado del árbol de talentos de Paladin, calificándolo como un factor importante para que Paladins «tenga una cantidad excesiva de botones para presionar».

Como tal, el equipo ha decidido «tomar el rendimiento proporcionado por este tiempo de reutilización e incorporarlo a sus geniales habilidades». Kaivax también señala que la habilidad Divine Toll se moverá al árbol de clases de Paladín «para garantizar que todavía haya un nodo poderoso y emocionante en el punto final del árbol de clases como objetivo».

En cuanto al otro componente de Retribution Aura, Avenging Wrath, ahora está configurado para convertirse en un nuevo pasivo básico para Ret Pallys llamado «Instrumento de retribución». Ahora, cuando un miembro del grupo en un radio de 40 metros muera, obtendrás Cólera vengativa durante 12 segundos (una mejora bastante buena respecto a la duración anterior de ocho segundos).

Este cambio en Retribution Aura debería ser bastante bienvenido, pero existe la posibilidad de que sea controvertido: ahora se alienta activamente a aquellos que buscan alcanzar esos análisis de DPS altos para que alguien en el equipo reciba daño intencionalmente, lo cual es una interesante mecánica de riesgo/recompensa, pero A veces puede sentir que lo alientan deliberadamente a jugar «de manera subóptima» para tener éxito.

El tiempo dirá cómo se desarrollan estos cambios: algunos se probarán en el PTR actual de WoW Dragonflight 10.0.7, es probable que comencemos a ver comentarios sobre cómo se sienten bastante nítidos. Para cerrar, Kaivax dice: “Esperamos poder compartir más con ustedes [about the upcoming Ret Paladin changes] en las próximas semanas y escuchando sus comentarios!”

Eche un vistazo a las notas del parche WoW Dragonflight del 7 de febrero para conocer los últimos cambios de ajuste de clase. También tenemos una lista de niveles de WoW Dragonflight para ayudarlo a elegir la mejor especificación y asegurarse de que está configurado con los mejores complementos de WoW para Dragonflight en 2023. Si aún no se ha sumergido en Dragon Isles, lea nuestro WoW Dragonflight revisa para saber de qué se trata.



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