El parche 2.1 de Cyberpunk 2077 agrega un sistema de metro inmersivo como una «función de juego de roles»


Con el parche 2.1 de Cyberpunk 2077, CD Projekt Red planea introducir una característica muy esperada en el juego de rol: un sistema metropolitano completo.

El sistema de metro constará de 19 estaciones de metro repartidas en cinco líneas, conocidas colectivamente como Night City Area Rapid Transit, o NCART. El sistema solo estará disponible después de la misión Konpeki Plaza en el juego base; antes de ese punto, las estaciones de metro actuarán como puntos de viaje rápido normales, funcionando igual que en el juego previo al parche. Después de la misión, recibirás un mensaje informándote que NCART está disponible.

Los desarrolladores describen el metro como una «función de juego de roles» inmersiva. Los viajes rápidos normales te llevarán a tu destino mucho más rápido, por lo que tomar el metro consiste en disfrutar de las vistas de Night City. Las escenas interiores del metro parecen bastante complicadas, a juzgar por el breve vistazo que vemos en el flujo de anuncios, y las 19 estaciones de metro han sido completamente rediseñadas para tener en cuenta la nueva característica. Si decides que has terminado el juego de roles a mitad del viaje, puedes saltar a tu destino en cualquier momento.

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

En la transmisión de revelación, los desarrolladores dijeron que inicialmente no planeaban incluir un sistema metro en Cyberpunk 2077, pero después de numerosas solicitudes de los jugadores, y la forma en que aparecieron sistemas similares en los avances cinematográficos tanto del juego original como de Phantom Liberty, Decidió que el inminente lanzamiento de Ultimate Edition y el parche 2.1 marcaban una buena oportunidad para agregarlo. Anteriormente, los modders habían estado construyendo su propio metro Cyberpunk 2077.



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