El parche 22.1 de PUBG: Battlegrounds está aquí para jugadores de PC y amantes de los osos


El parche 22.1 de PUBG: Battlegrounds está aquí para los jugadores de PC y, además de introducir una serie de correcciones y mejoras en la calidad de vida, también trae algo más: osos.

Así es. Justo cuando nos estamos recuperando de los grizzlies en Elden Ring, el editor de PUBG: Battlegrounds, Krafton, también da la bienvenida a un «paquete pesado de malicia», también: osos polares.


Informe de parche n.° 22.1: Nueva criatura, nuevo apego y nuevo estado de ánimo ambiental en Vikendi | PUBG UE.

«Los osos se han mudado a los campos de batalla helados de Vikendi, pero se están protegiendo de la ventisca e hibernando para el invierno», bromea el equipo. «Los jugadores pueden invadir sus cuevas para obtener valiosos botines, pero todos sabemos lo que sucede cuando pinchas a un oso dormido».

Si bien se puede matar a los osos, también pueden matarte fácilmente y atacarán sin provocación si te acercas demasiado. Las nuevas señales deberían darte una indicación si te estás adentrando en su territorio, pero solo en Vikendi por ahora.

Moonlight Mode también regresa en Vikendi, y Deston está de vuelta en la rotación regular, aunque a expensas de Taego, que se está «tomando un tiempo libre». Sin embargo, no llores por mucho tiempo; el equipo tiene planes para «reducir el tiempo entre rotaciones de mapas a finales de este año». Ah, y también hay un nuevo visor térmico 4x en camino, lo que lo hace «perfecto para detectar objetivos en el paisaje nocturno oscurecido de Vikendi y las tormentas de nieve». Será un elemento de generación mundial, así que esté atento.

Finalmente, no olvides que es una nueva temporada clasificatoria, por lo que la tabla de clasificación de PC ahora se ha reiniciado.

Los jugadores de consola pueden sumergirse en la acción una semana más tarde cuando la actualización se publique a finales de esta semana, el 22 o 23 de febrero, según el lugar del mundo en el que se encuentre.

Krafton reveló recientemente que está listo para lanzar su «primer estudio canadiense de juegos AAA». Dirigido por el exdirector de juegos de Ubisoft, Patrik Méthé, «una figura destacada con más de 20 años de experiencia en roles de liderazgo en algunas de las franquicias más famosas del mundo», el estudio tiene previsto contratar a 150 personas durante los próximos tres años, incluidos puestos en animación, programación y RRHH.

El productor Benoit Frappier, el director del juego Frédéric Duroc y el director de tecnología Martin Paradis ya se han unido a Méthé en esta nueva aventura.





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