El parche de Dota 2 corrige una serie de errores, pero agrega uno más


El parche de Dota 2 del 22 de diciembre es relativamente pequeño en el terreno, simplemente corrige algunos errores en el MOBA. Los fanáticos, sin embargo, notaron que hay un error con el nuevo conjunto Silencer que ha eclipsado la actualización.

Si bien la actualización en sí no es particularmente notable, la introducción del caché del segundo coleccionista es mucho más emocionante. Uno de los muchos cosméticos nuevos que lanza es un set épico para Silencer, acertadamente titulado ‘Grand Suppressor’.

Ve al mago de la guerra ataviado con túnicas violetas y doradas, con una larga barba plateada que le cae por el pecho. Sin embargo, la parte más genial es que el interior de su escudo se ha transformado en un enorme tomo, que está abierto en una página de biografía del personaje que enumera su descripción y habilidades en el juego.

Es un conjunto de aspecto impresionante, pero cuando miras más de cerca, las cosas se vuelven un poco menos mágicas. Específicamente, un jugador de Dota 2 ha resaltado que, cuando haces zoom en el texto del libro, se lee ‘Silincer’ en lugar de ‘Silencer’ – ups.

Es un detalle bastante menor, pero es vagamente preocupante que Valve no pueda deletrear el nombre de uno de los héroes del juego. Es probable que esto se actualice con el próximo parche, pero hasta entonces estás jugando a Silincer, no a Silencer; recuerda eso si no quieres una maldición.

Actualización de Dota 2: 22/12/2022

A continuación se encuentran las notas completas del parche para la actualización de Dota 2 del 22 de diciembre, cortesía de Valve:

  • Se corrigió que Black King Bar y otros hechizos instantáneos se pudieran lanzar usando la cola de cambio cuando estaba condenado después de regresar de estar oculto (por ejemplo, Prisión Astral o Interrupción)
  • Se corrigió que Techies Sticky Bomb a veces se atascara y nunca explotara si el objetivo se teletransportaba.
  • Se corrigieron los proyectiles de Dark Willow que no eran visibles al apuntar a runas u objetos mientras estaba en Shadow Realm
  • Se corrigió que Rubick no pudiera expulsar a los aliados con Shard Upgraded Dismember si el propietario del hechizo robado no tenía un Shard.
  • Se corrigió la desventaja de Templar Assassin Meld Strike que se aplicaba al objetivo incorrecto si ya había un ataque en vuelo
  • Se corrigió que Dawnbreaker perdiera el beneficio de ataque Luminosity si el ataque era evadido
  • Se corrigió la interacción de Lion Finger Of Death Scepter con clones e ilusiones de Meepo
  • Se corrigió que Treant se volviera al tocar dos veces Living Armor con el talento AoE
  • Se corrigió la interacción de rebote de ataque de Witch Doctor Aghanims Scepter Ward con enemigos que tienen invisibilidad pero se ven afectados por la visión verdadera
  • Se corrigió que Bounty Hunter Shadow Walk Shard Upgrade no se pudiera lanzar mientras se teletransportaba
  • Se corrigió que Shadow Demon obtuviera un punto de habilidad adicional en Demonic Purge si compra el Shard antes de actualizar la habilidad
  • Se corrigió la mejora de Razor Storm Surge Shard que siempre se activaba desde Outworld Devourer’s Arcane Orb
  • Se corrigió el Encarcelamiento Astral del Destructor de Outworld que a veces infligía daño a las unidades inmunes a la magia.

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