El parche Diablo IV 1.2.2 trae varias mejoras visuales y de rendimiento, nuevos anillos malignos


Un nuevo parche de Diablo IV ya está disponible para PC y consolas, brindando mejoras visuales y de rendimiento junto con algunas correcciones de errores y nuevo equipo basado en una de las mecánicas definitorias de la ya finalizada Temporada del Maligno.

Las notas del parche 1.2.2 detallan todos los cambios realizados en el juego, que incluyen muchas correcciones para la temporada actual, la Temporada de Sangre y el Reino Eterno y las mejoras visuales y de rendimiento antes mencionadas. La adición más interesante son los Anillos Malignos, un conjunto de cinco anillos diferentes que están disponibles en los reinos Estacional y Eterno específicos de las cinco clases del juego que les otorgan beneficios únicos basados ​​en los Poderes Malignos vistos en la temporada anterior del juego. Puede consultar las notas completas del parche aquí.

Diablo IV ya está disponible para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S y Xbox One en todo el mundo. Puedes obtener más información sobre el juego consultando la reseña de Alessio.

Diablo IV es un regreso a la forma en un momento muy necesario para Blizzard. Ofrece combates de acción hack and slash increíblemente divertidos, un sistema de habilidades muy mejorado y un montón de cosas que hacer, sin mencionar la mejor historia contada en la franquicia hasta el momento. También se ve increíble, suena genial y funciona bien (excepto en casos raros de tartamudeo transversal). Dicho esto, se ciñe demasiado al libro de reglas, lo que va en su contra en algunas áreas. El mundo abierto no es tan dinámico como cabría esperar y los eventos se vuelven repetitivos con bastante rapidez. El contenido secundario no proporciona ningún valor narrativo real, y la rejugabilidad del final del juego puede no ser tan profunda como se necesita debido a la aleatorización limitada y la falta de ciertas características.

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