El parche Starfield que agregará soporte DLSS nativo y otras mejoras llegará pronto


Starfield está a punto de recibir un impulso cósmico gracias a un próximo parche que ingresará a Steam Beta la próxima semana, que finalmente incluirá el tan esperado soporte oficial para la tecnología Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia.

En una nueva publicación en X/Twitter, Bethesda Game Studios confirmó que el estudio ha estado trabajando arduamente en las actualizaciones posteriores al lanzamiento de Starfield. El próximo se lanzará como una versión beta, disponible exclusivamente para los usuarios de Steam antes de que se lance más ampliamente para todos los jugadores de PC, además de los usuarios de Xbox Series X/S.

Bethesda confirmó que esta próxima actualización finalmente implementará soporte oficial para Nvidia DLSS además de los controles HDR, junto con algunas otras optimizaciones y mejoras. La característica más importante que se implementará en esta actualización, por supuesto, es la inclusión de DLSS. En una publicación separada, Bethesda también reveló que agregará soporte para FidelityFX Super Resolución 3 en una actualización futura.

Si bien Bethesda se mostró cautelosa sobre si Starfield admitiría o no DLSS en el lanzamiento después de que se reveló que AMD era el «socio exclusivo de PC para Starfield». Más tarde, los rumores y especulaciones resultaron ser ciertos, ya que Starfield solo admitía dos opciones de mejora: FSR 2 y FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (CAS).

DLSS ha sido una de las funciones más solicitadas de Starfield

DLSS se convirtió rápidamente en una de las funciones más solicitadas, si no en la más solicitada, en PC. Aunque los modders se apresuraron a agregar DLSS a Starfield, un modder recibió una reacción violenta después de que se reveló que habían bloqueado un mod Starfield DLSS 3 más avanzado accesible para aquellos que pagaban $ 5 al mes en su Patreon.

Poco después del lanzamiento de Starfield, Bethesda anunció que agregaría oficialmente soporte DLSS, aunque el estudio aún tiene que especificar si agregará DLSS 2 o DLSS 3 a Starfield. Si es lo último, será bastante limitante ya que DLSS 3 está disponible exclusivamente para las tarjetas gráficas de la serie GeForce RTX 40.

A pesar de la falta de soporte oficial para DLSS, Starfield ha sido un gran éxito para Bethesda, alcanzando los 10 millones de jugadores en sólo tres semanas para convertirse en el mayor lanzamiento en la historia de Bethesda Game Studios. Starfield probablemente jugó un papel importante en las ganancias de Microsoft en el primer trimestre de 2024, ya que la semana pasada se reveló que el contenido y los servicios de Xbox experimentaron un aumento de ingresos del 13% con respecto al trimestre anterior.

Taylor es reportera de IGN. Puedes seguirla en Twitter @TayNixster.





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