El Paso, revisión en otro lugar


Mire la reseña en 3 minutos para El Paso, en otros lugares, un shooter neo noir en tercera persona desarrollado y publicado por Strange Scaffold.

El Paso, en otra parte Revisar la transcripción

El Paso, en otra parte es un neo noir 3tercero tirador persona desarrollado y publicado por Strange Scaffold. Te pones en la piel de James Savage, un tipo rudo armado y que toma pastillas. ¿Su misión? Para frustrar los siniestros planes de Dráculae, el señor de los vampiros, que está a punto de desatar un ritual que acabará con el mundo. ¿El giro? Resulta que Draculae es la exnovia de James y su pasado está lejos de ser normal. Al embarcarte en este viaje, te dirigirás a un motel en El Paso y descenderás mágicamente 46 pisos, matando monstruos, hombres lobo y mucho más.

El juego puede evocar recuerdos de Max Payne con sus inmersiones en cámara lenta y su estética de la era PS2; sin embargo, su jugabilidad toma un camino diferente. Se inclina más hacia la acción frenética de Hotline Miami, con niveles tipo laberinto. A medida que avanzas, obtienes un arsenal de armas, que incluyen una escopeta, un rifle de asalto y molotovs, cada uno de los cuales funciona como se espera, lo que permite transiciones fluidas en el juego de armas. ¿Te estás quedando sin munición? Bueno, lo que está en juego proporciona derribos enemigos instantáneos. Siempre estarás bien abastecido con elementos curativos, munición y estacas, lo que garantiza que nunca te quedes en una situación difícil.

Sin embargo, aquí es donde la jugabilidad podría perder parte de su atractivo para mí. Después de 4 a 5 horas, la acción se vuelve un poco plana debido a algunas repeticiones y una dificultad menos desafiante. Si bien es cierto que puedes modificar los modificadores a tu gusto, esto no soluciona completamente el problema cuando hay abundancia de munición, elementos curativos y enemigos de IA predecibles. Otro aspecto que no me convenció del todo fue la función de cámara lenta. Si bien ciertamente agrega algo de estilo al juego, a menudo parece innecesario. Despachar enemigos a una velocidad normal y emplear tiradas de esquiva a menudo resulta más eficiente que confiar por completo en la mecánica de cámara lenta.

Afortunadamente, encontré que la trama es lo más destacado del juego, gracias en gran parte a los monólogos introspectivos de James. Es una narrativa oscura y críptica que poco a poco va revelando su autenticidad. Al principio, me sentí escéptico ante estos momentos, encontrándolos un tanto cursis y forzados. Sin embargo, a medida que seguía jugando, la ejecución me gustaba más. Estos intermedios entre niveles proporcionaron un cambio de ritmo bienvenido, especialmente cuando el juego comenzó a parecer un poco repetitivo. Estos monólogos no sólo inyectaron profundidad narrativa sino que también ofrecieron un vistazo a la compleja dinámica de la relación de los antiguos amantes, lo cual aprecié muchísimo.

Si bien la jugabilidad puede volverse repetitiva, debo elogiar las imágenes y el diseño de niveles del juego. Los niveles mantienen un diseño consistente, pasando de la simplicidad a la complejidad sin problemas y sin causar confusión. A medida que desciendes, los niveles evolucionan hacia entornos más atrevidos e interesantes, lo que añade un valor significativo a la experiencia general.

mientras explora El Paso, en otra parte, Tenía sentimientos encontrados sobre la banda sonora. Por un lado, aprecié las pistas instrumentales, que efectivamente contribuyeron al ambiente y la temática de cada piso. Sin embargo, no pude aceptar la mayoría de las canciones originales con voces de rap. Se sentían fuera de lugar e interrumpían mi sensación de inmersión, a menudo al borde de lo vergonzoso. Finalmente, recurrí a silenciar el audio para recuperar mi concentración y sumergirme por completo en el juego.

Fuera de la trama, El Paso, en otra parte no logra lograr un impacto significativo. La IA y los modificadores que la acompañan son decepcionantes, lo que hace que la función de cámara lenta parezca algo redundante. La jugabilidad se vuelve repetitiva y aburrida, y cuanto menos se diga sobre la banda sonora original, mejor.

El Paso, en otra parte está disponible ahora en Xbox One, Xbox Series X/S y PC por $19,99.



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