La actualización 2.90 de Dead by Daylight para el 9 de agosto sale para la 7.1.2


Behavior Interactive ha lanzado la actualización 2.90 de Dead by Daylight (PS5 versión 7.100.200), que es para la versión de parche 7.1.2. Los jugadores pueden esperar que se incluya una lista de correcciones en el parche, que se describen en las notas del parche DBD del 9 de agosto.

Notas del parche de la actualización 2.90 de Dead by Daylight | Notas del parche de la actualización 7.1.2 de Dead by Daylight | Notas del parche de la actualización 7.100.200 de Dead by Daylight:

Características

  • Activación de la función de comentarios de informes de jugadores mejorados

Contenido

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema que causaba que ciertos asesinos no miraran hacia abajo mientras saltaban desde una repisa o ventana, lo que provocó una caída.
  • Se solucionó un problema que causaba que la cámara de Ghostface se moviera hacia atrás al inclinarse y acechar.
  • Se solucionó un problema que causaba que los sobrevivientes se quedaran agachados después de ser golpeados por Deathslinger.
  • Se solucionó un problema que causaba que la cámara de The Knight se moviera ligeramente hacia arriba después de un ataque básico exitoso.
  • Se solucionó un problema en el que se muestra un mensaje de error desconocido cuando se pierde la conexión con la fiesta a través de errores de solicitud http.
  • Se solucionó un problema por el cual se podía escuchar a los sobrevivientes en la superficie cuando estaban enganchados en el Sótano Asesino.
  • Se solucionó un problema por el cual la animación de grito de la ventaja «Dramaturgia» se reproducía después de pisar una trampa para osos.
  • Se solucionó un problema por el cual la animación de grito de la ventaja «Dramaturgia» se reproducía incorrectamente cuando un sobreviviente es derribado.
  • Activar la ventaja «Dramaturgia» y ser golpeado por Virtulent Bond juntos ya no reproduce la animación de gritos incorrecta.
  • Se solucionó un problema por el cual el VFX y el aura en «Hex Pentimento» no se eliminan al limpiarse
  • Se solucionó un problema por el cual «Competencia amistosa» a veces no se activa
  • Se solucionó un problema por el cual algunas sobrevivientes golpeadas por The Spirit no hacían sonidos de lesiones o gruñidos al ser golpeadas.
  • Se solucionó un problema por el cual la Singularidad puede atascarse al teletransportarse a un sobreviviente que se desconecta
  • Correcciones para algunos bloqueos en varias plataformas
  • Se solucionó un problema por el cual los sobrevivientes no podían ser recogidos o curados y podían bloquear a otros al mantener presionada la tecla asignada para activar el beneficio «Plot Twist».

interfaz de usuario

  • Se corrigió que la entrada tardaba demasiado en registrarse en los botones de agregar/restar niveles con un clic del mouse.
  • Se solucionó un problema con la información sobre herramientas de beneficios que se superponía con la información del sobreviviente.
  • Se corrigió el estado visual de desactivación para el botón «Ir al tomo del evento» en el lobby en línea.
  • Se solucionó un problema que impedía que el jugador viera el perfil de alguien reemplazado por un bot.
  • Se corrigieron los subtítulos en chino faltantes para el avance del archivo.

Diseño de nivel

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían trepar a las cajas de suministros en la estación de policía de Raccoon City.
  • Se solucionó un problema por el cual la enfermera se quedaba atascada en Toba Landing
  • Se solucionó un problema por el cual los cuervos se superponían en Dead Dawg Saloon
  • Se solucionó un problema para dar más posibilidades de que aparezcan ganchos en el piso inferior de la planta de carne Gideon.
  • Se solucionó un problema por el cual la trampa del Trampero se escondía en un montón de nieve en Ormond.
  • Se solucionó un problema por el cual aparecía un mosaico de marcador de posición en los mapas de estado de McMillan
  • Se solucionó un problema por el cual Hillbilly no colisionaba con activos en Eyrie of Crows
  • Se solucionó un problema en Ormond donde la Legión no podía saltar sobre un lado de una paleta cuando estaba en Feral Frenzy
  • Se solucionó un problema por el cual los personajes atravesaban las puertas de los casilleros en Eyrie of Crows
  • Se solucionó un problema con la niebla oscura en la estación de policía de Raccoon City.
  • Se solucionó un problema por el cual un generador en el Hospital de Lery no podía repararse o dañarse
  • Se solucionó un problema por el cual una colisión invisible impedía la navegación de los jugadores.

Eso es todo. No lo olvides, el gran crossover de Alien llegará al juego este 29 de agosto. Lee sus detalles a la derecha. aquí.

Fuente: Foros de comportamiento



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