El piloto de NASCAR logra un lugar en la carrera por el campeonato con un movimiento de videojuego de último segundo


El piloto de NASCAR, Ross Chastain, ha atribuido su audaz movimiento de última curva en el Martinsville Speedway de hoy a un hábito de videojuegos de su infancia, que lo catapultó del décimo al quinto lugar en los últimos segundos de la carrera al pasar por la pared a alta velocidad.

El movimiento aseguró a Chastain un lugar en el Campeonato 4 de la Serie de la Copa NASCAR 2022 del próximo fin de semana, la primera aparición en la final de la serie para su equipo Trackhouse Racing. Chastain también rompió el récord de pista de autos stock en Martinsville Speedway.

“Jugué mucho NASCAR 2005 en GameCube con [younger brother] Chad creciendo, y podrías salirte con la tuya”, explicó Chastain en una entrevista posterior a la carrera. “Y nunca supe si realmente funcionaría; Quiero decir, hice eso cuando tenía ocho años”.

“Acabo de tomar la decisión; Agarré la quinta marcha atrás y me comprometí por completo”.

Montar paredes a alta velocidad ha sido durante mucho tiempo un truco común en el mundo de los juegos de carreras de bajo riesgo para tirarse en las esquinas y pasar a los oponentes, pero Chastain ha demostrado que también puede funcionar en el mundo real. Es decir, puede funcionar una vez, al menos.

El bien recibido NASCAR 2005: Chase for the Cup de EA Sports llegó a Nintendo GameCube allá por septiembre de 2004. Fue el último juego de NASCAR lanzado para la consola.

Luke es editor de juegos en la oficina de Sydney de IGN. Puedes chatear con él en Twitter. @MrLukeReilly.





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