El presidente de CAPCOM rechazaría la oferta de Microsoft y dice que los precios de los juegos deben aumentar para mantenerse al día con los costos


El presidente y director de operaciones (COO) de CAPCOM, Haruhiro Tsujimoto, fue entrevistado durante el evento Tokyo Game Show 2023 que finalizó ayer. En declaraciones a Bloomberg, cuando se le preguntó sobre una posible oferta de adquisición de Microsoft, respondió:

Rechazaría gentilmente la oferta porque creo que sería mejor si fuéramos socios iguales.

Asimismo, CAPCOM tampoco está interesado en adquirir empresas y prefiere el crecimiento orgánico.

Creo que ha habido muchas conversaciones sobre fusiones y adquisiciones en la industria del juego. Hubo un tiempo en que éramos un objetivo, pero en lugar de adquirir una empresa externa, preferimos el crecimiento orgánico. Es importante capacitar y desarrollar recursos humanos internamente para poder llevar a cabo estrategias de crecimiento. También creo que podemos recurrir a socios externos, pero no tenemos intención de adquirir empresas.

Uno de los principales objetivos definidos por el presidente de CAPCOM es llevar los preciados juegos triple A del editor a los teléfonos inteligentes.

Durante muchos años, la PC ha sido nuestra principal plataforma. Actualmente vendemos en 230 países y regiones a través de esta plataforma de PC. Si bien seguimos usando la PC como nuestra plataforma principal, espero lograr nuestra meta de 100 millones de copias con la contribución de títulos triple A en teléfonos inteligentes.

Esto comenzará pronto, con Resident Evil Village llegando a iPhone y iPad el 30 de octubre. El remake de Resident Evil 4 también está programado para lanzarse en los dispositivos móviles de Apple a finales de este año.

El presidente de CAPCOM, Haruhiro Tsujimoto, también compartió algunas declaraciones interesantes en otra entrevista con Nikkei. Específicamente, señaló que los costos de desarrollo están aumentando para los desarrolladores de juegos japoneses y tal vez sea hora de aumentar los precios.

Vale la pena señalar que el editor ha seguido lanzando sus juegos al precio estándar de 60 dólares. Como tal, Tsujimoto puede estar simplemente insinuando que es hora de que CAPCOM haga lo mismo con los otros editores y comience a fijar el precio de sus futuros juegos (como Dragon’s Dogma 2, tal vez) en $70.

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