El presidente de Naughty Dog, Evan Wells, se jubila por cambio de líder


El copresidente de Naughty Dog, Evan Wells, anunció que se retirará de la compañía a fines de 2023. Su partida pone fin a su carrera de 25 años en la Inexplorado y El último de nosotros estudio, dejando un gran vacío por llenar. El copresidente de Naughty Dog, Neil Druckmann, dijo que su salida marcará el comienzo del próximo capítulo en el estudio. Con esto viene una serie de cambios en la estructura de su equipo de liderazgo.

Wells seguirá siendo copresidente con Druckmann hasta su partida. Además, Druckmann está asumiendo responsabilidades como jefe creativo y dice que garantizará que «podrá invertir en el futuro de nuestros proyectos, visión creativa y estrategia comercial general». Contará con la ayuda de Alison Mori, a quien ascenderán a gerente de estudio y jefa de operaciones para ayudar a mantener las operaciones y las finanzas generales de la empresa.

Mientras tanto, Arne Meyer supervisa el impacto cultural y el bienestar como director de cultura y comunicaciones, y Christian Gyrling se convertirá en director de tecnología. Erick Pangilinan y Jeremy Yates operarán como codirectores de los departamentos de arte, mientras que Anthony Newman se convierte en director de producción y diseño. Cada cambio en la rama de liderazgo hace que los miembros antiguos de Naughty Dog pasen a roles que el equipo considera que beneficiarán más a la empresa.

Druckmann dijo lo siguiente en un mensaje al personal de Naughty Dog hoy:

Si bien extrañaremos terriblemente a Evan, confío en que nuestro Equipo de Liderazgo de Studio evolucionado nos permitirá prosperar y crecer en nuevas áreas. ¡Le deseamos lo mejor a Evan en su merecida jubilación! Ha sido extremadamente generoso al quedarse mucho más tiempo de lo que originalmente planeó, trabajando de cerca con nosotros para diseñar a fondo esta nueva estructura. Me siento realmente honrado de tener un equipo tan apasionado, reflexivo y talentoso en Naughty Dog, y este crecimiento refleja la capacidad de reconocer las contribuciones significativas de todos los departamentos, al tiempo que configuramos nuestro estudio para que sea más accesible, ágil y escalable.

Mientras tanto, Evan Wells tuvo mucho que decir sobre retirarse como copresidente de Naughty Dog, incluida su confianza en el futuro del estudio y sus proyectos actuales. Pero también se volvió nostálgico sobre lo que la empresa ha significado para su vida:

He estado haciendo juegos profesionalmente durante más de 30 años, ¡y Naughty Dog ha sido mi hogar durante más de la mitad de mi vida! He visto crecer este estudio desde el alquiler número 14 (¡yo!) durante los 3 días de Crash en 1998 a más de 400 perros en la actualidad. Cada hito importante de la vida que puedo rastrear con un proyecto de Naughty Dog: conocí a mi esposa durante Crash Team Racing, nos fuimos de luna de miel después de enviar Jak 2, tuvimos a nuestro primer hijo E3 semana cuando anunciamos Uncharted: Drake’s Fortune, y nuestro segundo hijo fue nació justo en medio del desarrollo de The Last of Us.

En términos de lanzamientos de videojuegos, Naughty Dog se encuentra en un período intermedio. Si dejas fuera los de 2022 El último de nosotros nueva versión, el último gran proyecto del estudio fue El último de nosotros Parte IIque se lanzó en 2020. Muchos asumieron que el El último de nosotros proyecto multijugador sería el próximo juego a lanzar. Sin embargo, Naughty Dog confirmó en mayo que el proyecto en línea aún necesita más tiempo en el horno, con informes que dicen que la mayoría de sus desarrolladores se han trasladado a otros proyectos.

No está claro qué sucede exactamente detrás de escena en Naughty Dog. Esperemos aprender más sobre sus proyectos más temprano que tarde a medida que reestructura su equipo de liderazgo y sigue trabajando en lo que venga a continuación.



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